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Meet Our Accepted Students
SF필름스쿨 합격자들의 생생한 이야기를 만나보세요.
2단계 상담 및 면접 과정을 거쳐 SFFS Family의 일원이 된 학생들이
지원 동기, 꿈, 그리고 학원에 대한 첫인상을 직접 들려줍니다.
이들의 진솔한 인터뷰를 통해 VFX와 CG 아티스트로서의 열정과 목표, 그리고 새로운 출발선에서의 설렘을 느껴보세요.
모든 이야기는 SF필름스쿨 학생들의 도전정신, 창의성, 그리고 글로벌 아티스트로 성장하려는 의지를 보여줍니다.

김유정
"열심히 수업 받아서 스스로가 만족할 수 있는 결과를 만들어 보고 싶다고 생각합니다."
커리큘럼이 마음에 들었습니다. 애니메이션이나 모델링 등의 분야들을 나누지 않는다는 점이 특히나 좋았습니다. 타학원 같은 경우에는 트랙을 무조건 하나를 선택해서 들어야 한다고 강조를 해서 그 부분이 부담으로 느껴졌었는데 그러한 선택의 강조가 SF필름스쿨에서는 없었다는 점이 좋았습니다. 그리고 무엇보다 건물이나 시설들이 전문적이고 현업의 분위기가 느껴지는 것 같아서 이 점 역시도 좋았습니다. Visual Graphic분야는 대학 수업에서 알게 되었고 이 분야를 선택하게 된 이유는 입시 시절 영화감독이라는 꿈을 가지고 있었다는 점이 많은 영향을 주었던 것 같습니다. 영화라고 함은 다양한 종류가 있겠지만 여러 장르 가리지 않으며 좋아하고 애니메이션 역시도 좋아하기 때문에 그러한 선호도의 영향이 가장 크다고 생각합니다. 합격을 하고 나니 열심히 수업받아서 스스로가 만족할 수 있는 결과를 만들어 보고 싶다고 생각했습니다. 9개월이라는 시간 동안 차근차근 제 능력을 쌓고 싶습니다.

이창섭
"취업을 하더라도 더 열심히 포트폴리오를 갈고닦아서 해외 회사까지 취업하는 게 목표"
서브컬쳐 문화에 관심이 많이 있었고 학생 때 나도 한번 캐릭터를 만들어보고 싶다는 생각을 아주 많이 했었습니다. 컴퓨터 다루는 거에 있어서 두려움이 없었고 제가 잘하는 분야라고 생각했기 때문에 좀 더 이 분야에 끌렸다고 생각합니다. 앞으로의 계획은 많은 작품을 만들어보고 싶습니다. 이 분야에 있어서 알아야 할 것들이 다른 직업에 2,3배는 된다고 생각합니다. 하나의 모델링을 만드는데 수없이 많은 디테일이 들어가게 되는데 제 실력이 증진되는 방법은 많이 만드는 거라고 생각합니다. SF필름스쿨에서 제대로 배워서 수료하게 된다면 취업을 하더라도 더 열심히 포트폴리오를 갈고닦아서 해외 회사까지 취업하는 게 목표입니다.

나원호
"수업 후에도 남아 공부와 질문을 할 수 있는 점이 정말 좋아 보였습니다."
평소에 SF영화를 보면서 한 번쯤 저런 작품을 저도 만들고 싶었고 알아보게 되었습니다. 마야를 배우면서 더더욱 그 생각이 깊어졌습니다. 코로나 이후 메타버스나 OTT 관련 시장이 확대되면서 직접 한번 만들어 보자에서 업으로 삼고 싶다는 생각으로 바뀌었습니다. 다른 학원과 다른 세분화된 과정과 다양한 장비를 보유하고 계신 것 같아 선택했습니다. 소규모로 진행하는 과정도 좋아서 선택했습니다. 층별로 나눠진 구역과 모션 캡처실, 시네마실에 놀랐습니다. 이 학원에서 배우면 다양한 경험과 전문 장비를 사용해 보고, 전문적인 지식을 배울 수 있을 것 같았습니다. 수업 후에도 남아 공부와 질문을 할 수 있는 점이 정말 좋아 보였습니다. 앞으로 열심히 배우겠습니다!

문채희
"최종적으로 원하는 애니메이션을 만드는 것이 목표"
전공수업을 듣던 중에 3D 마야가 전공 선택에 있어서 기본 학점이라도 얻고자 학원을 다니게 되었다. 이후 배우면서 점차 흥미를 느끼게 되었는데 랜더링 과정을 거치면서 실사화가 되는 것을 보고 강한 끌림을 느끼게 되었다. 그동안 멋있다고만 생각했던 게임 시네마틱 영상을 만들 수도 있나? 하는 생각과 동시에 2D 애니메이션을 만들고자 했던 것에서 3D 애니메이션을 만들고 싶다는 생각으로 옮겨짐과 동시에 이 분야를 선택하게 되었다. 처음에 다니던 타학원이 폐업처리가 되면서 더 나은 학원을 찾고자 서핑하다가 발견하게 되었다. 이후 매우 오랫동안 운영되었다는 것과 기존에 다니던 타학원 강사님도 추천해 주심에 결정하게 되었다. 1차 인터뷰로 어떤 학원인지, 어떤 분위기고 어떤 시설들이 있는지 알 수 있어서 좋았으며 2차 인터뷰를 통해 내가 무얼 하고 싶은지 더 구체적으로 생각할 수 있는 계기가 되어서 좋았다고 생각합니다. 그전까지는 마냥 3D 쪽으로 나가고 싶다고 뭉뚱그려 생각하고 있었는데 학원을 알아보며 3D 중에서도 어떤 것을 하고 싶은지 깊게 고민해 보게 되었으며 다시 한번 다짐하며 더욱 열심히 할 수 있는 원동력이 되었다고 생각합니다. 직접 가서 본 시설과 설명해 주신 학원 분위기에 너무 가고 싶었는데 합격하게 되어 정말 다행이고 이곳에서 배울 수 있는 것은 전부 배우고 당당하게 나가고 싶다고 생각합니다. 유튜브 채널에 합격생들의 포트폴리오를 많이 봤는데 제 영상도 당당히 올리고 나중에 CG로 유명한 영화 아바타 마냥 다수의 사람들이 단박에 떠올릴 수 있는 영상을 만들고 싶습니다. 우선적으로는 단순한 모델링뿐이 아닌 리깅과 애니메이션까지 고루 수용할 수 있는 제너럴 아티스트로써 취업한 후 경력과 연차를 쌓으며 실력을 더 증진해서 추후 1인 스튜디오, 혹은 팀을 꾸려 최종적으로 원하는 애니메이션을 만드는 것이 목표다.

박규정
"해외의 라이엇과 블리자드, 헤이즈 라이트와 같은 회사에 취업하는 것이 최종 목표"
예전부터 게임과 애니메이션, 영화에 관심이 많았습니다. 자주 접하다 보니 '이렇게 만들어보고 싶다'라는 생각을 가지게 되었습니다. 제 머릿속에 있는 것을 눈으로 볼 수 있게 구현해 보고 싶어서 선택하게 되었습니다. 또한, 저의 작품이 누군가에게 즐거움을 선사할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. SF필름스쿨 학생들의 작업물을 보고 이곳으로 와야겠다는 생각이 들었습니다. 학원에서의 배움을 토대로 국내 게임회사에서 실무 경험을 쌓고 해외의 라이엇과 블리자드, 헤이즈 라이트와 같은 회사에 취업하는 것이 최종 목표입니다.

김유진
"체계적인 커리큘럼을 통해 효과적으로 학습하고, 좋은 성과를 이루는 것이 목표입니다."
짧게 올라오는 그래픽 광고들과 애니메이션의 연출이 신기했고 그 작업이 Visual Graphic이라는 것을 알게 되었습니다. 그리고 유튜브와 인터넷 검색을 통해 더 자세히 알게 되었습니다. 이 분야를 선택한 이유는 디자인하고 직접 렌더링 하는 과정이 재미있어 보였고 그 결과물에 대한 보람을 느끼고 싶습니다. 마야 학원을 찾아보면서 유튜브와 네이버 검색을 통해 SF필름스쿨을 알게 되었습니다. 현재 한국에 있는 3D, 마야를 다루는 학원 중 체계적이고 전문적이라 선택하였습니다. 1차 상담 결과 제가 생각한 것과 같이 전문적이었고 부담 없이 질문을 할 수 있어서 좋았습니다. 학원을 다니면서도 자유롭게 질문할 수 있겠다는 느낌이 들었습니다. 저는 끈기 있는 노력을 바탕으로 제가 원하는 목표를 이루기 위해 최선을 다하는 학생입니다. 학원의 전문적인 지도와 체계적인 커리큘럼을 통해 효과적으로 학습하고, 좋은 성과를 이루는 것이 저의 목표입니다. 제로베이스 비전공자에다가 관련 경험이 전혀 없고 아는 정보가 별로 없으니 사실 걱정이 많았습니다. 비전공자로서 이 길을 선택하는 것이 맞나라는 생각도 했지만 지금이라도 해보고 싶은 건 해봐야 한다는 생각에 지원했습니다. 합격 메일을 받고 나니 새로운 도전에 한 발자국 성공한 거 같습니다. 새로운 목표를 달성하기 위해서 SF 필름 스쿨과 함께 같이 열심히 달려보겠습니다.

방종인
"주어진 기회를 최대한 활용하여 성장해 나가겠습니다."
흥미를 가지게 된 계기는 파이널 판타지나 러브, 데스+로봇이라는 작품들을 보면서 화려한 비주얼들이 멋지다고 생각하였고, 이런 장면들이 어떻게 만들어지는지 궁금증이 생겨 제작 과정들을 찾아보다가 이런 분야가 있다는 것을 알게 되었습니다. 현실에서는 구현하기 어려운 장면을 만들어낼 수 있는 것에 큰 매력을 느꼈습니다. 또한, 미래에도 지속적으로 성장할 수 있는 분야라고 생각되었습니다. ‘여러 유명한 학원들 중에서 SF필름스쿨 출신이 실력이 제일 좋다’라는 후기를 보고 상담을 받으러 갔습니다. 상담을 받았는데 시설도 깔끔하고 저 같은 비전공자도 이해할 수 있게 선생님이 친절히 설명해 주셔서 좋은 인상을 받았습니다. 체계적인 커리큘럼과 업계와의 연계성이 강한 곳이라는 인상을 받아서 이곳에서 강의를 수강하고 싶다는 느낌을 받았습니다. 합격 소식을 듣고 나서는 설렘이 더욱 커졌습니다. 이제는 학원에 가서 본격적으로 공부할 날을 손꼽아 기다리고 있습니다. 학원에 들어간 후에는 기초부터 차근차근 쌓아가며 1년 이내에 국내 회사에 취업하는 것이 제 목표입니다. 이를 위해 열심히 공부하고, 주어진 기회를 최대한 활용하여 성장해 나가겠습니다. 앞으로의 여정이 기대됩니다.

신희원
"멘토로써 저의 모교 대학교에 가서 선배 특강을 진행하는 것이 꿈입니다."
VFX 전문과를 졸업했기에 대학교 입학 전에 이 분야를 알게 되었습니다. 이 분야를 선택한 이유는 없는 것을 있게 만들거나 있는 것들 없애는 등의 다양한 시각적 효과를 다룬다는 것이 흥미로워 보였기 때문입니다. 저의 VFX 실력의 부족함을 느껴 실력을 키우고 싶었고, CG 학원으로써 커리큘럼 및 배우는 방식이 저와 맞을 것 같아서 SF 필름스쿨을 찾게 되었습니다. 면접이 있다는 것에 학원생들을 깊이 신경 쓰려 한다고 느껴서 많은 것을 얻어 갈 수 있다고 느꼈습니다. 앞으로 수업을 열심히 잘 들으면서 제대로 열심히 공부하려고 합니다. 그래서 좋은 곳에 취업을 하여 언젠간 멘토로써 저의 모교 대학교에 가서 선배 특강을 진행하는 것이 꿈입니다.

이도현
"견고하고 자세하게 기반을 다지겠습니다."
제가 생각한 것을 영상으로 만들고 싶어 ai로 영상을 만들어 유튜브에 업로드해서 분석하며 연구하고 수정을 통해서 내가 생각한 것과 내가 만든 결과물의 거리가 어디서 생기는지를 파악을 하고 그것을 수정하는 과정 그냥 이 모든 것들이 좋았습니다. 이것이 분야를 선택한 이유고 Visual Graphic 분야를 알게 된 것도 제 영상의 퀄리티를 높이려는 과정에서 알게 되었습니다. SF필름스쿨을 선택한 이유는 누구도 학원이 제공하는 시스템이나 커리큘럼이나 여기 학원에서 나온 포트폴리오가 부족하다고 할 수 없기 때문입니다. 그리고 상담해 주신 선생님이 다른 학원과는 다르게 Sales의 초점이 아니라 교육자의 눈빛과 마음으로 다가오셨던 부분이 제일 컸습니다. 상담을 통해 제가 열정을 가지고 SF필름스쿨을 다니며 배운다면 제가 원하는 퀄리티의 영상을 만들 수 있다고 생각되었습니다. 한 가지 한 가지를 잡아가며 진도를 나갈 수 있는 광기가 있다고 생각하고 원활한 의사소통 능력을 갖추고 있으며 결과물을 꼭 만들어내야만 적성이 풀리는 사람입니다. 초심을 유지하며 꾸준하게 배움을 흡수, 적용, 응용하기 위해 자기 관리 패턴을 만들어야겠다고 생각되었습니다. 이 업계의 최상위 실력자가 되겠다는 포부로 견고하고 자세하게 기반을 다지겠습니다.

임나경
"확실한 결심이 서 배우러 온 만큼 열심히 하고 싶습니다."
고등학교 1학년 때 본 <신과 함께>영화에 나오는 7지옥을 CG 그래픽으로 표현하는 영상을 보고 흥미를 느꼈으며 재미있어 보였습니다. 또 2D 디자인을 하면서 덜어냄의 미학이 강하다 느꼈는데 3D와 영상은 투자한 시간만큼 퀄리티가 올라가는 게 눈에 보여서 더 열심히 할 수 있고 만족감과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 배우고 싶은 프로그램을 찾으면서 제일 포트폴리오 퀄리티가 좋아 보였고 3D, CG 프로그램 중점으로 진행되는 학원인 것 같아 찾아왔습니다. 본래 내가 하던 디자인에 대해서도 다시 생각해 보는 시간이 되었고 그래도 더 흥미 있는 분야로 나아가고 싶어 지원하였고 정말 합격해서 다니게 되려니 잘 해낼 수 있으면 좋겠습니다. 여러 디자인 분야를 해보는 건 좋았지만 역시 영상과 3D에 더 매력을 느꼈으며 독학을 하는 동안에도 어려움은 있었지만 재미는 있었습니다. 이제야 확실한 결심이 서 배우러 온 만큼 열심히 하고 싶습니다.
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