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SUBJECT PROGRAMS

CAMPUS / ONLINE

SF필름스쿨의 전문 과목 프로그램(Subject Programs) 은

CG, VFX, 3D Animation, Game, 광고 영상 제작의 세부 분야를 집중적으로 배우고자 하는 학생들을 위한 과정입니다.


모델링, 랜더&라이팅, 애니메이션, 합성, FX 등 핵심 분야별로 심화된 전문 교육을 제공합니다.


실무 전문가의 지도를 통해 학생들은 자신이 선택한 분야에서 기술적 역량과 예술적 감각을 함께 발전시킬 수 있습니다.


이러한 맞춤형 프로그램은 학생들이 관심 분야에 따라 교육을 설계하고, 포트폴리오를 강화하며, 글로벌 비주얼 이펙트 산업에서 전문적인 커리어를 준비할 수 있도록 돕습니다.

#. 본원은 진도(개월차)가 다른 학생들끼리 합반해서 교육을 하지 않습니다.

SPECIALIZED

CG TRAINING PROGRAM

헐리우드 영화, 3D 애니메이션, 게임, TV 광고 영상은 단 하나의 프로그램만으로 제작되지 않습니다.
각 분야의 전문 제작 과정은 여러 소프트웨어와 체계적인 워크플로우를 기반으로 이루어집니다.
SF필름스쿨의 교육은 단순히 프로그램 사용법이나 소스 제작에 그치지 않습니다.
비전공자와 초보자도 기초부터 차근차근 시작해, 전문 제작 환경에 맞는 실무 중심 교육을 통해 전문가 수준까지

성장할 수 있도록 체계적으로 설계되어 있습니다.
기초 이론, 실무 프로세스 이해, 프로젝트 기반 제작 과정을 거쳐
최종적으로는 업계 기준에 부합하는 고퀄리티 결과물을 완성할 수 있도록 교육을 진행합니다.
SF필름스쿨은 ‘만들 수 있는 사람’을 넘어 ‘현장에서 통하는 아티스트’를 양성합니다.

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MAYA

3D COMPUTER ANIMATION / MODELING / SIMULATION / RENDERING SOFTWARE

(24 WEEKS)

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SUBSTANCE PAINTER

3D TEXTURING SOFTWARE

(8 WEEKS)

ZBRUSH

3D COMPUTER MODELING / SCULPTING SOFTWARE

(20 WEEKS)

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2D / 3D COMPOSITING SOFTWARE

NUKE

(12 WEEKS)

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3D DYNAMIC SIMULATION SOFTWARE

HOUDINI

(24 WEEKS)

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3D GAME PRODUCTION SOFTWARE

​UNREAL ENGINE

(8 WEEKS)

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AFTER EFFECTS

2D MOTION GRAPHIC SOFTWARE

(8 WEEKS)

CLASS START

2026. 06. 08. Mon.

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