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Meet Our Accepted Students

SF필름스쿨 합격자들의 생생한 이야기를 만나보세요.


2단계 상담 및 면접 과정을 거쳐 SFFS Family의 일원이 된 학생들이

지원 동기, 꿈, 그리고 학원에 대한 첫인상을 직접 들려줍니다.


이들의 진솔한 인터뷰를 통해 VFX와 CG 아티스트로서의 열정과 목표, 그리고 새로운 출발선에서의 설렘을 느껴보세요.


모든 이야기는 SF필름스쿨 학생들의 도전정신, 창의성, 그리고 글로벌 아티스트로 성장하려는 의지를 보여줍니다.

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전경민

"제가 만들 수 있는 최고의 포트폴리오를 만들겠습니다."

진로 고민으로 방황하고 있을 때 '눈에 보이는 결과물이 있었으면 좋겠다' , '성취감이 있었으면 좋겠다.' 등 뿌듯함과 '나! 이번 프로젝트 열심히 했구나!' 하는 분야를 희망하고 있던 때 숏폼으로 사실적이고 웅장한 모션그래픽의 영상이 제 눈길을 잡아 전문지식을 배워 취업을 해야겠다는 생각이 들었습니다. 타 학원의 포폴을 봤을 때는 '내가 만들고 싶었던 작업물의 수준이 아닌데... 좀 더 사실적이고 완성도 있는 작업물을 만들고 싶다!' 라는 생각이 들며 만족하지 못하고 있을 때 SF필름스쿨의 포폴 중 '피노키오'를 보고 '아! 내가 만들고 싶었던 결과물이 저런 것이였구나!'를 느꼈습니다. 그 후 바로 상담 신청을 넣었고 상담을 진행했는데 자부심과 자신감이 느껴져 신뢰성이 많이 보였습니다. '나도 여기서 배우면 저런 작업물을 만들 수 있겠구나!' 하고 믿음이 갔습니다. 제가 만들고자 하는 작업물을 만들 때 걸리는 점이 없도록 기초부터 탄탄하게 잡고 가고 싶습니다. 교육 과정동안 내가 어떤 작업물을 만들고 싶은지 끊임없이 고민하고 포폴에 대해 구상하며 제가 만들 수 있는 최고의 포폴을 만들어 취업을 할 것 입니다.

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정예진

"부딪혀 보면서 최선을 다해 보겠습니다."

기계공학과에 재학하면서 CAD를 다룰 수 있게 되었는데 당시에 재미있게 했던 기억이 있어서 직접적이던 간접적이던 관련한 부분들을 우선적으로 찾아보기 시작했습니다. 그러면서 3D를 다루는 무언가를 해보고 싶다고 생각하게 되었습니다. 그러다가 유튜브 알고리즘 덕분에 우연히 작년에 데뷔했던 버츄얼 아이돌 '플레이브'의 영상을 보게 되었는데 너무 신기해서 어떻게 만들었는지 궁금해지기 시작했습니다. 이때부터 모션 캡쳐, 3D환경, 캐릭터 모델링 등 Visual Graphic분야에 대해서 더 찾아보기 시작했습니다. 알아보는 과정에서 배운 적이 없어서 잘 이해가 안 되는 부분들도 많았지만 유튜버들 영상들과 구글링으로 조금씩 정보를 수집해 나가기 시작했습니다. 그러다가 어느 순간 보니 유독 3d environment 쪽이 계속 눈에 들어오기 시작해서 영화를 보던 애니메이션을 보던 게임을 하던 지속적으로 배경과 환경을 쳐다보게 되었습니다. 점점 더 제작과정에 대해 호기심이 생기고 직접 만들어보고 싶어서 공부를 해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 이때 한순간 지나갈 흥미인지 진지하게 접근을 해볼 것인지에 대해서 시간을 두고 재차 생각해 보았습니다. 하지만 결국 28이라는 적지 않은 나이에 마지막이라는 생각으로 최선을 다해 무언가를 배워서 그걸 직업으로 삼을 수 있는 가능성이 있다면 이 분야를 해보고 싶다는 생각에 선택하게 되었습니다. 사전조사를 위해서 인터넷으로 검색도 해보고 다른 학원들에도 상담을 가봤었지만, 이해하는데 있어서 조금 어려운 부분들도 있었는데 상담을 받았을 때 불분명했던 부분들에 대해서 시각적으로 설명해주시는 부분들이 좋았습니다. 그 밖에도 학원이라는 느낌보다는 제가 독일에서 보았던 직업학교 같은 느낌을 받은 곳은 처음이었습니다. 도움을 주실 수 있으신 선생님들이 상주하고 계신다는 부분과 수업시간은 수업시간이고 작업에 대한 피드백을 받는 건 별도라는 점이 기초부터 시작해야 하는 저에게는 매력적으로 다가온 부분이어서 선택하게 되었습니다. 지원할 때는 잘 해내보고 싶다는 생각만 강했는데 합격을 하게 되니 정말 잘할 수 있을까 조금 걱정이 되기는 합니다. 하지만 그렇다고 겁나서 피하고 싶은 건 아니기 때문에 부딪혀 보면서 최선을 다해 보겠습니다.

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한동수

"같은 기수분들하고 서로 멋진 작품을 만들 수 있으면 좋겠습니다."

학교 전공이 2D와 3D를 배울 수 있는 곳이어서 접하게 되었습니다. 대학교에서 중간에 CG학과로 전과를 하여 졸업하였고 졸업 이후 3D파트를 배워서 평소에 좋아하는 영화나 게임을 만드는데 참여하고 싶었습니다. 2D파트로 졸업하였으나 3D분야로 취업을 희망하여 처음부터 배우기 위해 SF필름스쿨로 오게 되었는데 SF필름스쿨은 다른 학원들과 다르게 방문 상담을 받으면서 학생을 생각해주는 학원 같다고 느껴졌고, 크로마키 실습실과 모션 캡쳐 장비가 구비되어 있는 것을 보고 형식상이 아닌 자세하게 수업을 받을 수 있는 곳이라고 판단이 되어 선택하게 되었습니다. 학원에서 3D모델링 기술을 배워서 영화제작사나 게임회사에 취직하고 싶습니다. 같은 기수분들하고 서로 멋진 작품을 만들 수 있으면 좋겠습니다.

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한여진

"결과물을 만들어가는 과정을 경험하고 전문가로서 실력을 발휘하고 싶습니다."

사진, 패션, 영화, 애니 등 시각적인 것에 항상 관심이 많았고, 복합적인 요소와 과정이 담긴 영상에 대해 배우고 싶었습니다. 영상에서 CG가 어떻게 표현되는지, 사실적인 표현과 모션과 화면 편집 등의 기술과 연출력을 깊이 알고 싶었습니다. VFX에 대해서 알게된 것은 얼마 안되지만 의도한대로 연출 효과를 낼 수 있다는 점에서 성취감이 클 것 같다고 생각했습니다. SF필름스쿨은 CG, VFX에 대한 인터넷 검색을 통해 알게 되었고 타 학원들과 비교해서 탄탄하고 체계적으로 배울 수 있을 거라 생각했습니다. 툴을 단기간에 습득해 취업을 빨리 할 수 있도록 하는 학원이기 보다는, ‘영상’에 대해 전문적으로 배울 수 있는 학교라는 느낌이 컸습니다. 저도 처음엔 조급한 마음에 최소한의 파트를 공부해 취업할 수 있는 방향으로 모색했는데, 오히려 실무에 대한 전반적인 이해 없이는 장기적으로 봤을 때 큰 차이가 있을 것이라 생각했습니다. 그래서 처음부터 내가 하는 분야에 대해 많이 배울 수 있는 곳이 좋겠다는 생각에 SF필름스쿨을 선택했습니다. 또 큰 학원에서 더 다양한 경험을 할 수 있는 부분이 큰 메리트라고 생각합니다. 아직 아는 것이 많이 없지만 영화 산업에 종사하고 싶습니다. VFX 파트에 종사하여 영화를 만드는 사람들과 소통하며 결과물을 만들어가는 과정을 경험하고 전문가로서 실력을 발휘하고 싶습니다. 짧다면 짧고 길다면 긴 수강 기간동안 최선을 다하고 최대한 많은 것을 배우려 노력할 것입니다.

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고지우

"탄탄한 실력자가 꼭 되고 싶습니다."

디자인 에이전시에서 웹디자이너로 근무할 당시 촬영장 원본에 배경 및 인물 합성을 해보며 합성 작업에 재미를 가지게 되어 자연스레 제가 오랫동안 흥미를 가지고 할 수 있는 분야로 대학교때 경험을 합쳐서 영상 합성으로 알아보게 되었습니다. VFX, CG가 많이 들어간 영화들을 접하고, ‘출발! 비디오 여행’ 티비 프로그램에서 소개해 주는 CG 영화들의 효과 전, 후와 비하인드 이야기를 보며 최종적으로 제작자에 대한 꿈을 키우게 되었습니다. SF필름스쿨은 이름에 스쿨이 들어간다는 점이 교육에 대한 확실함과 홈페이지에 활동사항과 학생분들의 포트폴리오 정보의 양이 다른 학원들보다 많고 퀄리티도 좋아보여서 교육과정을 제외한 포트폴리오까지 집중적으로 잘 봐주는 학원으로 예상되었습니다. 저는 취업을 목표로 VFX 학원을 찾고 있었지만 그렇다고 빠른 취업을 위한 속성 강의 말고 원하는 회사에 지원할 수 있고 오랫동안 일할 수 있는 실력도 가지고 싶었습니다. 상담시 바로 교육과정부터 설명하고, 취업에 대해 질문했을 때 확실하게 말해 주지 않았던 다른 학원의 상담과 달리 제가 원하는 분야에서 어떤 프로그램을 배우고, 어떤 시각으로 봐야 하는지를 먼저 설명해 주신 것이 제가 받았던 상담 중에 VFX 분야를 가장 이해 잘 되게 설명해 주셔서 정말 전문적인 학원임에 신뢰가 갔습니다. 취업한 회사 및 교육과정을 설명해 주실 때에 SF필름스쿨에 대한 자신감을 많이 받게 되었고 특히 시설을 소개해 주실 때 컴퓨터나 자습 강의실 등 제가 공부하며 실력을 쌓기에 충분한 학원이라고 판단되어 기회를 잡고자 지원하게 되었습니다. 기수제로 운영, 그리고 1,2차 인터뷰로 입학이 진행되는거라 굉장히 큰 관문이라고 생각이 되어 지원할 때에 큰 책임감이 느껴졌습니다. 간절히 원했고 붙은 만큼 그리고 더 나은 취업을 위해 SF필름스쿨을 선택한 만큼 저 자신에게 부끄럽지 않도록 열심히 해서 꼭 취업 성과를 내보이고 탄탄한 실력자가 꼭 되고 싶습니다.

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고지희

"SF필름스쿨을 통해 저의 머릿속에서만 이뤄졌던 그림들을 그려낼 수 있었으면 좋겠습니다."

미술은 어렸을때부터 늘 가장 자신있고 관심있는 분야였으며 고등학교 수업에서 가장 흥미로웠던 건축 수업에 영향을 받아 건축학과를 선택하였고 공부하며 배웠던 프로그램 활용 능력 덕분에 그래픽 디자이너로 일하게 되었고 아직까지도 이 일이 너무 재밌습니다. 만들고 싶었던 영상 제작물과 딱 맞는 레퍼런스 영상을 SF필름스쿨 웹사이트에서 발견하였고 상담을 받기 위해 방문 하였을 때 훌륭한 이력들과 SF필름스쿨에서 배운다면 1년뒤에 나도 저렇게 할 수 있다는 확신의 느낌을 받을 수 있었습니다. 저는 항상 미래적이고 화려한 판타지 그래픽물에 관심을 가지고 제가 만들어 낼 수 있도록 노력해 왔습니다. 이제까지 그래픽 디자인 업무를 진행하며 표현하지 못한 것들이 너무 많았습니다. SF필름스쿨을 통해 저의 머릿속에서만 이뤄졌던 그림들을 그려낼 수 있었으면 좋겠습니다.

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김다예

"잠시나마 현실을 벗어날 수 있는 경험을 선물하고 싶습니다."

처음 영상 분야를 진로로 정한 이유는 끊임없이 지나가는 시선 속의 순간들을 카메라에 담을 수 있었기 때문입니다. 가볍게는 사람들의 빛나는 순간을 기록해 주는 것부터, 나아가서는 약자 또는 불평등을 겪고 있는 사람의 목소리를 담아 사회의 사각지대를 밝히는데 기여할 수 있는 제작자가 되고 싶었습니다. 영상은 언어로 다 표현하기 어려운 감정과 경험을 전해주는 소통의 한 방식이라고 생각합니다. 지금까지 직접 촬영한 영상만을 편집하면서 항상 아쉬움을 느껴왔습니다. 막연히 ‘현실에 존재하지 않는 것을 만들어낼 순 없을까?’ 라는 생각이 들어 처음으로 그래픽을 만드는 과정에 집중하게 되었습니다. 따라서 현재는 비주얼 그래픽 분야를 제작함으로써 최대한 다양한 사람들의 환상이나 이상 속 세계를 시각적으로 구현해주어 잠시나마 현실을 벗어날 수 있는 경험을 선물하고 싶습니다.

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김세인

"상상 속 아이디어를 구체화해서 시각적으로 보여줄 수 있는 결과물을 만들고 싶습니다."

패션디자인을 전공하고 현재 의류 칼라리스트로 일하고 있습니다. 직무가 너무 한정적으로 느껴져 다양한 옵션을 놓고 생각하던 중 3D 작업의 필요성이 느껴졌습니다. 3D 프로그램인 MAYA를 배우고 싶어서 학원을 찾아보다 SF필름스쿨이 가장 가깝고 전문적으로 보여서 상담 신청을 하였습니다. 비주얼 그래픽 영역은 생각만 하고 있는 것들을 한계 없이 구현할 수 있다는 것이 가장 큰 매력으로 다가왔습니다. 아이디어를 구체화시키는 포트폴리오를 만들고 싶습니다. 아이디어 도출 단계부터 그 결과가 어떻게 나온 것인지 설득력 있는 포트폴리오로 막연하게 상상으로 가지고 있는 아이디어들을 구체화해서 시각적으로 보여줄 수 있는 결과물을 만들고 싶습니다. 기초부터 체계적으로 배워서 제가 가지고 있는 강점을 찾을 수 있는 계기와 기회가 되길 바랍니다.

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김지훈

"제 능력으로 만든 공간을 다른 사람들에게 간접적으로 경험시켜주고 싶습니다."

3D 그래픽이라는 분야를 접하게 된 것은 대학교 수업이었습니다. 그 때, 직접 만들지 않고도 내 생각 속에 있었던 무언가를 시각적으로 표현이 가능하다는 점에서 신기하고 재미있었던 것 같습니다. 그리고 지인을 통해 3D와 관련된 대화를 한 적이 있었는데, 그 때 저의 미래를 책임질 수 있는 분야라고 생각이 들었습니다. 기존에는 집에서 독학하며 지식을 쌓다 주변 지인 분의 추천을 받고 SF필름스쿨에 대해 알게 되었습니다. 저의 구체적인 목표가 막연하고 정해지지 않은 상태였기 때문에 상담을 받은 것만으로도 충분히 만족감을 느꼈습니다. 저의 진로에 있어 어느 정도 길이 열린 것 같아, 안도감을 느낀 것 같습니다. 3d 관련 학원에 방문한 것은 이번이 처음이었는데, 생각했던 것보다 체계적으로 잘 구성되어 있고 쾌적하다는 느낌을 받았습니다. 저는 보통 혼자서 상상을 많이 합니다. 제가 원하는 공간, 제가 상상하는 공간을 만들어 낼 수 있는 능력을 가질 수 있을 것이라는 가능성을 가진 것만으로도 저는 얻는 것이 많은 경험이 될 것 같습니다. 제가 생각해왔던, 그리고 제 능력으로 만든 공간을 다른 사람들에게 간접적으로 경험시켜주고 싶습니다. 먼저 저의 능력이 무언가를 창조해낼 수 있을 만큼 성장했을 때, 조금 더 욕심내서 좋은 기회를 잡아보려고 합니다.

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박민서

"영화같은 분야에 전문화 되어 있는 모습과 높은 학구열 분위기를 보고 더더욱 호감이 갔습니다."

마블이나 판타지 영화를 자주 접하며 직접 세상에 존재하지 않는 무언가를 만드는 작업을 해보고 싶다고 생각하였고, 그러면서 인터넷을 검색해 보다가 이런 분야가 있고 3D분야가 디자인쪽에서 그래도 전망이 좋은 편이라고 해서 관심을 갖게 되었습니다. SF필름스쿨 홈페이지에서 다양한 사람들의 포트폴리오를 찾아보았을 때 흥미를 끌고 해보고 싶은 사실적인 그래픽 디자인이 많았고, 학원에 방문하여 보았을 때 확실히 영화 같은 분야에 전문화 되어 있는 모습과 높은 학구열 분위기를 보고 더더욱 호감이 갔습니다. 학원을 통해 3D 그래픽 기술을 배우고, 포트폴리오를 제작한 후 교환 학생을 통해 해외 학교의 그래픽 디자인 또한 경험하며 취업에 도움이 되면서 저만의 기술을 쌓을 수 있는 계기를 마련할 예정입니다. 아직 이런 프로그램 학원이 처음이라 모르는 것도 많고 버벅거릴 수 있지만 나름 배움이 빠르다고 생각하는 편이라 알려주시면 빠르게 습득해서 쓸 자신이 있습니다. 앞으로 잘 부탁드립니다! 감사합니다!

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2026. 07. 06. Mon.

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