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Meet Our Accepted Students

SF필름스쿨 합격자들의 생생한 이야기를 만나보세요.


2단계 상담 및 면접 과정을 거쳐 SFFS Family의 일원이 된 학생들이

지원 동기, 꿈, 그리고 학원에 대한 첫인상을 직접 들려줍니다.


이들의 진솔한 인터뷰를 통해 VFX와 CG 아티스트로서의 열정과 목표, 그리고 새로운 출발선에서의 설렘을 느껴보세요.


모든 이야기는 SF필름스쿨 학생들의 도전정신, 창의성, 그리고 글로벌 아티스트로 성장하려는 의지를 보여줍니다.

Ni-ki

김유정

"열심히 수업 받아서 스스로가 만족할 수 있는 결과를 만들어 보고 싶다고 생각합니다."

커리큘럼이 마음에 들었습니다. 애니메이션이나 모델링 등의 분야들을 나누지 않는다는 점이 특히나 좋았습니다. 타학원 같은 경우에는 트랙을 무조건 하나를 선택해서 들어야 한다고 강조를 해서 그 부분이 부담으로 느껴졌었는데 그러한 선택의 강조가 SF필름스쿨에서는 없었다는 점이 좋았습니다. 그리고 무엇보다 건물이나 시설들이 전문적이고 현업의 분위기가 느껴지는 것 같아서 이 점 역시도 좋았습니다. Visual Graphic분야는 대학 수업에서 알게 되었고 이 분야를 선택하게 된 이유는 입시 시절 영화감독이라는 꿈을 가지고 있었다는 점이 많은 영향을 주었던 것 같습니다. 영화라고 함은 다양한 종류가 있겠지만 여러 장르 가리지 않으며 좋아하고 애니메이션 역시도 좋아하기 때문에 그러한 선호도의 영향이 가장 크다고 생각합니다. 합격을 하고 나니 열심히 수업받아서 스스로가 만족할 수 있는 결과를 만들어 보고 싶다고 생각했습니다. 9개월이라는 시간 동안 차근차근 제 능력을 쌓고 싶습니다.

Ni-ki

이창섭

"취업을 하더라도 더 열심히 포트폴리오를 갈고닦아서 해외 회사까지 취업하는 게 목표"

서브컬쳐 문화에 관심이 많이 있었고 학생 때 나도 한번 캐릭터를 만들어보고 싶다는 생각을 아주 많이 했었습니다. 컴퓨터 다루는 거에 있어서 두려움이 없었고 제가 잘하는 분야라고 생각했기 때문에 좀 더 이 분야에 끌렸다고 생각합니다. 앞으로의 계획은 많은 작품을 만들어보고 싶습니다. 이 분야에 있어서 알아야 할 것들이 다른 직업에 2,3배는 된다고 생각합니다. 하나의 모델링을 만드는데 수없이 많은 디테일이 들어가게 되는데 제 실력이 증진되는 방법은 많이 만드는 거라고 생각합니다. SF필름스쿨에서 제대로 배워서 수료하게 된다면 취업을 하더라도 더 열심히 포트폴리오를 갈고닦아서 해외 회사까지 취업하는 게 목표입니다.

Ni-ki

나원호

"수업 후에도 남아 공부와 질문을 할 수 있는 점이 정말 좋아 보였습니다."

평소에 SF영화를 보면서 한 번쯤 저런 작품을 저도 만들고 싶었고 알아보게 되었습니다. 마야를 배우면서 더더욱 그 생각이 깊어졌습니다. 코로나 이후 메타버스나 OTT 관련 시장이 확대되면서 직접 한번 만들어 보자에서 업으로 삼고 싶다는 생각으로 바뀌었습니다. 다른 학원과 다른 세분화된 과정과 다양한 장비를 보유하고 계신 것 같아 선택했습니다. 소규모로 진행하는 과정도 좋아서 선택했습니다. 층별로 나눠진 구역과 모션 캡처실, 시네마실에 놀랐습니다. 이 학원에서 배우면 다양한 경험과 전문 장비를 사용해 보고, 전문적인 지식을 배울 수 있을 것 같았습니다. 수업 후에도 남아 공부와 질문을 할 수 있는 점이 정말 좋아 보였습니다. 앞으로 열심히 배우겠습니다!

Ni-ki

문채희

"최종적으로 원하는 애니메이션을 만드는 것이 목표"

전공수업을 듣던 중에 3D 마야가 전공 선택에 있어서 기본 학점이라도 얻고자 학원을 다니게 되었다. 이후 배우면서 점차 흥미를 느끼게 되었는데 랜더링 과정을 거치면서 실사화가 되는 것을 보고 강한 끌림을 느끼게 되었다. 그동안 멋있다고만 생각했던 게임 시네마틱 영상을 만들 수도 있나? 하는 생각과 동시에 2D 애니메이션을 만들고자 했던 것에서 3D 애니메이션을 만들고 싶다는 생각으로 옮겨짐과 동시에 이 분야를 선택하게 되었다. 처음에 다니던 타학원이 폐업처리가 되면서 더 나은 학원을 찾고자 서핑하다가 발견하게 되었다. 이후 매우 오랫동안 운영되었다는 것과 기존에 다니던 타학원 강사님도 추천해 주심에 결정하게 되었다. 1차 인터뷰로 어떤 학원인지, 어떤 분위기고 어떤 시설들이 있는지 알 수 있어서 좋았으며 2차 인터뷰를 통해 내가 무얼 하고 싶은지 더 구체적으로 생각할 수 있는 계기가 되어서 좋았다고 생각합니다. 그전까지는 마냥 3D 쪽으로 나가고 싶다고 뭉뚱그려 생각하고 있었는데 학원을 알아보며 3D 중에서도 어떤 것을 하고 싶은지 깊게 고민해 보게 되었으며 다시 한번 다짐하며 더욱 열심히 할 수 있는 원동력이 되었다고 생각합니다. 직접 가서 본 시설과 설명해 주신 학원 분위기에 너무 가고 싶었는데 합격하게 되어 정말 다행이고 이곳에서 배울 수 있는 것은 전부 배우고 당당하게 나가고 싶다고 생각합니다. 유튜브 채널에 합격생들의 포트폴리오를 많이 봤는데 제 영상도 당당히 올리고 나중에 CG로 유명한 영화 아바타 마냥 다수의 사람들이 단박에 떠올릴 수 있는 영상을 만들고 싶습니다. 우선적으로는 단순한 모델링뿐이 아닌 리깅과 애니메이션까지 고루 수용할 수 있는 제너럴 아티스트로써 취업한 후 경력과 연차를 쌓으며 실력을 더 증진해서 추후 1인 스튜디오, 혹은 팀을 꾸려 최종적으로 원하는 애니메이션을 만드는 것이 목표다.

Ni-ki

박규정

"해외의 라이엇과 블리자드, 헤이즈 라이트와 같은 회사에 취업하는 것이 최종 목표"

예전부터 게임과 애니메이션, 영화에 관심이 많았습니다. 자주 접하다 보니 '이렇게 만들어보고 싶다'라는 생각을 가지게 되었습니다. 제 머릿속에 있는 것을 눈으로 볼 수 있게 구현해 보고 싶어서 선택하게 되었습니다. 또한, 저의 작품이 누군가에게 즐거움을 선사할 수 있었으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. SF필름스쿨 학생들의 작업물을 보고 이곳으로 와야겠다는 생각이 들었습니다. 학원에서의 배움을 토대로 국내 게임회사에서 실무 경험을 쌓고 해외의 라이엇과 블리자드, 헤이즈 라이트와 같은 회사에 취업하는 것이 최종 목표입니다.

Ni-ki

김유진

"체계적인 커리큘럼을 통해 효과적으로 학습하고, 좋은 성과를 이루는 것이 목표입니다."

짧게 올라오는 그래픽 광고들과 애니메이션의 연출이 신기했고 그 작업이 Visual Graphic이라는 것을 알게 되었습니다. 그리고 유튜브와 인터넷 검색을 통해 더 자세히 알게 되었습니다. 이 분야를 선택한 이유는 디자인하고 직접 렌더링 하는 과정이 재미있어 보였고 그 결과물에 대한 보람을 느끼고 싶습니다. 마야 학원을 찾아보면서 유튜브와 네이버 검색을 통해 SF필름스쿨을 알게 되었습니다. 현재 한국에 있는 3D, 마야를 다루는 학원 중 체계적이고 전문적이라 선택하였습니다. 1차 상담 결과 제가 생각한 것과 같이 전문적이었고 부담 없이 질문을 할 수 있어서 좋았습니다. 학원을 다니면서도 자유롭게 질문할 수 있겠다는 느낌이 들었습니다. 저는 끈기 있는 노력을 바탕으로 제가 원하는 목표를 이루기 위해 최선을 다하는 학생입니다. 학원의 전문적인 지도와 체계적인 커리큘럼을 통해 효과적으로 학습하고, 좋은 성과를 이루는 것이 저의 목표입니다. 제로베이스 비전공자에다가 관련 경험이 전혀 없고 아는 정보가 별로 없으니 사실 걱정이 많았습니다. 비전공자로서 이 길을 선택하는 것이 맞나라는 생각도 했지만 지금이라도 해보고 싶은 건 해봐야 한다는 생각에 지원했습니다. 합격 메일을 받고 나니 새로운 도전에 한 발자국 성공한 거 같습니다. 새로운 목표를 달성하기 위해서 SF 필름 스쿨과 함께 같이 열심히 달려보겠습니다.

Ni-ki

방종인

"주어진 기회를 최대한 활용하여 성장해 나가겠습니다."

흥미를 가지게 된 계기는 파이널 판타지나 러브, 데스+로봇이라는 작품들을 보면서 화려한 비주얼들이 멋지다고 생각하였고, 이런 장면들이 어떻게 만들어지는지 궁금증이 생겨 제작 과정들을 찾아보다가 이런 분야가 있다는 것을 알게 되었습니다. 현실에서는 구현하기 어려운 장면을 만들어낼 수 있는 것에 큰 매력을 느꼈습니다. 또한, 미래에도 지속적으로 성장할 수 있는 분야라고 생각되었습니다. ‘여러 유명한 학원들 중에서 SF필름스쿨 출신이 실력이 제일 좋다’라는 후기를 보고 상담을 받으러 갔습니다. 상담을 받았는데 시설도 깔끔하고 저 같은 비전공자도 이해할 수 있게 선생님이 친절히 설명해 주셔서 좋은 인상을 받았습니다. 체계적인 커리큘럼과 업계와의 연계성이 강한 곳이라는 인상을 받아서 이곳에서 강의를 수강하고 싶다는 느낌을 받았습니다. 합격 소식을 듣고 나서는 설렘이 더욱 커졌습니다. 이제는 학원에 가서 본격적으로 공부할 날을 손꼽아 기다리고 있습니다. 학원에 들어간 후에는 기초부터 차근차근 쌓아가며 1년 이내에 국내 회사에 취업하는 것이 제 목표입니다. 이를 위해 열심히 공부하고, 주어진 기회를 최대한 활용하여 성장해 나가겠습니다. 앞으로의 여정이 기대됩니다.

Ni-ki

신희원

"멘토로써 저의 모교 대학교에 가서 선배 특강을 진행하는 것이 꿈입니다."

VFX 전문과를 졸업했기에 대학교 입학 전에 이 분야를 알게 되었습니다. 이 분야를 선택한 이유는 없는 것을 있게 만들거나 있는 것들 없애는 등의 다양한 시각적 효과를 다룬다는 것이 흥미로워 보였기 때문입니다. 저의 VFX 실력의 부족함을 느껴 실력을 키우고 싶었고, CG 학원으로써 커리큘럼 및 배우는 방식이 저와 맞을 것 같아서 SF 필름스쿨을 찾게 되었습니다. 면접이 있다는 것에 학원생들을 깊이 신경 쓰려 한다고 느껴서 많은 것을 얻어 갈 수 있다고 느꼈습니다. 앞으로 수업을 열심히 잘 들으면서 제대로 열심히 공부하려고 합니다. 그래서 좋은 곳에 취업을 하여 언젠간 멘토로써 저의 모교 대학교에 가서 선배 특강을 진행하는 것이 꿈입니다.

Ni-ki

이도현

"견고하고 자세하게 기반을 다지겠습니다."

제가 생각한 것을 영상으로 만들고 싶어 ai로 영상을 만들어 유튜브에 업로드해서 분석하며 연구하고 수정을 통해서 내가 생각한 것과 내가 만든 결과물의 거리가 어디서 생기는지를 파악을 하고 그것을 수정하는 과정 그냥 이 모든 것들이 좋았습니다. 이것이 분야를 선택한 이유고 Visual Graphic 분야를 알게 된 것도 제 영상의 퀄리티를 높이려는 과정에서 알게 되었습니다. SF필름스쿨을 선택한 이유는 누구도 학원이 제공하는 시스템이나 커리큘럼이나 여기 학원에서 나온 포트폴리오가 부족하다고 할 수 없기 때문입니다. 그리고 상담해 주신 선생님이 다른 학원과는 다르게 Sales의 초점이 아니라 교육자의 눈빛과 마음으로 다가오셨던 부분이 제일 컸습니다. 상담을 통해 제가 열정을 가지고 SF필름스쿨을 다니며 배운다면 제가 원하는 퀄리티의 영상을 만들 수 있다고 생각되었습니다. 한 가지 한 가지를 잡아가며 진도를 나갈 수 있는 광기가 있다고 생각하고 원활한 의사소통 능력을 갖추고 있으며 결과물을 꼭 만들어내야만 적성이 풀리는 사람입니다. 초심을 유지하며 꾸준하게 배움을 흡수, 적용, 응용하기 위해 자기 관리 패턴을 만들어야겠다고 생각되었습니다. 이 업계의 최상위 실력자가 되겠다는 포부로 견고하고 자세하게 기반을 다지겠습니다.

Ni-ki

임나경

"확실한 결심이 서 배우러 온 만큼 열심히 하고 싶습니다."

고등학교 1학년 때 본 <신과 함께>영화에 나오는 7지옥을 CG 그래픽으로 표현하는 영상을 보고 흥미를 느꼈으며 재미있어 보였습니다. 또 2D 디자인을 하면서 덜어냄의 미학이 강하다 느꼈는데 3D와 영상은 투자한 시간만큼 퀄리티가 올라가는 게 눈에 보여서 더 열심히 할 수 있고 만족감과 성취감을 느낄 수 있었습니다. 배우고 싶은 프로그램을 찾으면서 제일 포트폴리오 퀄리티가 좋아 보였고 3D, CG 프로그램 중점으로 진행되는 학원인 것 같아 찾아왔습니다. 본래 내가 하던 디자인에 대해서도 다시 생각해 보는 시간이 되었고 그래도 더 흥미 있는 분야로 나아가고 싶어 지원하였고 정말 합격해서 다니게 되려니 잘 해낼 수 있으면 좋겠습니다. 여러 디자인 분야를 해보는 건 좋았지만 역시 영상과 3D에 더 매력을 느꼈으며 독학을 하는 동안에도 어려움은 있었지만 재미는 있었습니다. 이제야 확실한 결심이 서 배우러 온 만큼 열심히 하고 싶습니다.

Ni-ki

김다윤

"게임 디자인 분야로 진로를 이어가고 싶습니다."

공간 디자인이라는 전공에서 갈 수 있는 방향이 인테리어, 건축, 가구, 게임 레벨 디자인 정도가 있다는 것을 알았고, 다른 분야에는 흥미를 못 느껴 진로에 대해 고민하던 찰나에 내가 좋아하는 게임 쪽으로 방향을 정하였습니다. 친구의 소개로 SF필름스쿨을 알게 되었고 대구에서 제일 후기가 괜찮은 학원으로 들었습니다. 처음 홈페이지에 들어갔을 때는 전국에 여러 지점이 있는 것을 알게 되어 좀 더 신뢰가 가기도 했습니다. 오버워치를 아주 좋아해서 이 학원에 오게 된 것도 영향이 꽤 있습니다. 오버워치의 시네마틱 시리즈를 좋아하는데, 게임 캐릭터들은 단순하지 않고 각각의 사연이 있는 입체적인 캐릭터로 설정한 것과, 캐릭터들이 어떤 경로로 모여 오버워치로 뭉치게 되었는지를 짤막한 영상으로 이해시켜주고, 다른 게임들보다 게임 스토리에 대한 몰입을 더 많이 할 수 있다는 점이 좋았습니다. 전공이 맞지 않는다고 생각이 들어 고민이 많을 때 학교를 그만두지 않게 한 것도 나중에 블리자드에 입사하고 싶다는 꿈이 있었기 때문이기도 합니다. 휴학을 하며 SF필름스쿨을 다녀 마야를 배우고, 복학을 해서도 영상디자인 수업을 들어 부전공을 하는 등 게임 디자인 분야로 진로를 계속해서 이어가고 싶습니다.

Ni-ki

김무성

"적극적으로 배우겠습니다."

파이널판타지나 러브,데스+로봇이라는 작품들을 보면서 화려한 비주얼들이 멋지다고 생각하였었고, 이런 장면들이 어떻게 만들어지는지 궁금증이 생겨 제작 과정들을 찾아보다가 Visual Graphics 분야가 있다는 것을 알게되었습니다. 이 분야를 선택한 이유는 현실에서는 구현하기 어려운 장면을 만들어낼 수 있는 것에 큰 매력을 느꼈습니다. 또한, 미래에도 지속적으로 성장할 수 있는 분야라고 생각되어져서 선택하였습니다. 본격적으로 배우고 싶어져 체계적인 커리큘럼을 가진 학원을 찾다가 SF필름스쿨을 찾게되었습니다. 학생분들의 포트폴리오 퀄리티가 굉장히 높아 보였고, 체계적인 커리큘럼과 업계와의 연계성이 강한 곳이라는 인상을 받아서 이곳에서 강의를 수강하고 싶다는 느낌을 받았습니다. 완전히 새로운 분야에 대한 도전이기에 잘해낼 수 있을까 하는 긴장감이 있었습니다. 합격 소식을 들었을때는 이제 이 분야에서 진지하게 배워나가야 한다는 현실감이 들었고 앞으로 기초부터 제대로 실력을 쌓아나가야겠다는 다짐을 하게 되었습니다. 훌륭한 포트폴리오를 목표로 적극적으로 배우겠습니다.

Ni-ki

김민지

"부족한 부분에 대해 배울 수 있다는 것에 너무 기대 됩니다."

게임 회사에 가기 위해서 예술과 관련된 직업이 무엇이 있는지 찾던 중에 3D 캐릭터 모델러를 알게 되었습니다. 계속 이 분야를 공부하다 보니 캐릭터를 움직이고 싶어지고 또 스토리텔링을 부여하고 싶어지고 또 나아가서 음악과 함께 역동적인 씬들을 만들고 싶은 욕심이 생겼습니다. 그렇게 점점 3D의 매력에 빠져들게 되었습니다. 애니메이션에 대해 아무것도 모르는 상태에서 혼자 3D 애니메이션에 대해 공부하려고 이것저것 강의들을 구매하고 공부를 하는데 어려움이 있었습니다. 헤어 강의, 얼굴 강의 등등 서로 다른 강사님의 강의들을 들으니 수많은 프로그램들을 어떻게 연동하고 활용하는지도 잘 모르겠고 실력이 나아진다는 느낌보단 애매하게 공부하고 있다는 느낌을 많이 받았습니다. 그래서 ‘한 곳에서 처음부터 끝까지 정형화된 수업을 들어야겠다.’, ‘멘토가 절실히 필요하다’고 느꼈습니다. 실사 캐릭터의 모공 한점의 디테일도 살리고 공부하고 싶어 했기 때문에 SF필름스쿨 유튜브에서 학생분들의 포트폴리오를 보고 이 학원을 선택하게 되었습니다. 제가 부족한 부분에 대해 배울 수 있다는 것에 너무 기대가 됩니다. 제가 만들고 싶은 상상 속의 작업물의 수준에 갈 수 있도록 열심히 배우고 질문하고 공부할 것입니다.

Ni-ki

조영서

"처음이라 부족한 점이 많겠지만 최선을 다해서 임하겠습니다."

도예과에 들어와서 저는 생각이나 상상했던 것을 구현하는 일을 좋아한다는 것을 알게 되었고 평면적인 것보다는 입체적인 것을 더 좋아한다는 것을 알게 되었습니다. 이런 성향을 잘 살릴 수 있으면서 흥미가 가는 분야를 검색하며 중에 VFX, 3D 애니메이션에 대해서 알게 되었습니다. 3D 애니메이션은 옛날부터 좋아했기 때문에 익숙하기도 하고 관심이 있었던 분야였지만 VFX는 얼마 전에 알게 되었고 제가 자주 접했던 영화나 드라마 등에 쓰인다는 사실이 신기했습니다. 상상을 현실로 실존하지 않는 것을 실제처럼 구현하는 것이 흥미롭게 느껴졌고 제가 영화나 드라마를 보는 걸 어릴 때부터 좋아해서 만드는 과정에 참여할 수 있다는 사실 또한 매력적으로 느껴져 배워보고 싶다는 생각을 했습니다. 마야를 가르치는 학원을 찾던 중에 SF필름스쿨을 처음 알게 되었습니다. 처음 사이트에서 학원소개와 정규과정을 보고 꼼꼼하고 체계적으로 가르치는 전문적인 학원이라는 느낌을 받았습니다. 또한 학원 학생들의 작품을 보고 결과물의 퀄리티가 높다는 점이 인상 깊었고 그냥 형식적인 느낌이 아닌 좀 더 전문적이고 아티스트적이라고 느껴서 수업을 받아 보고 싶다는 생각이 들었습니다. 밝고 긍정적이며 쉽게 포기하지 않고 어떤 일을 시작하면 끈기 있게 하는 편입니다. 처음이라 부족한 점이 많겠지만 최선을 다해서 임하겠습니다. 배우는 동안 잘 부탁드립니다.

Ni-ki

조원서

"최대한 열심히 하고 열정을 다 하겠습니다."

애니메이션은 어릴 때부터 관심이 많았습니다. 그래서 그림 그리는 것을 좋아했고 대학까지 갔습니다. 대학에서 1학년 때 여러 분야의 수업을 들었고 그중에 마야 수업이 있었습니다. 애니메이션은 편입학에 필요한 포트폴리오가 필요해서 선택하게 되었고 포트폴리오를 만들기 위해 여러 자료들을 찾아보면서 관심이 가기 시작했습니다. 학원을 선택한 솔직한 이유는 학원 중에 가장 전문성 있어 보였고 또 전국적으로도 유명한 학원인 것 같아서 선택하게 되었습니다. 학교를 다니며 웬만해선 오프라인으로 학원을 다니고 싶었기에 대구에 내에 있는 학원으로 알아보게 되었습니다. 시간이 많지 않아서 급하게 찾은 학원이긴 했어도 상담 후 커리큘럼이 마음에 들어서 등록을 생각하게 되었습니다. 그리고 처음 방문 후 상담한 선생님께서는 충분히 전문성 있으셨고 열정도 있어 보였습니다. 저는 배울 의지가 강한 학생입니다. 최대한 모르는 것들에 대해 많이 물어보고 최대한 많은 것들을 가져가고 싶어 합니다. 시간은 많이 없지만 최대한 많은 지식과 기술을 선생님들로부터 뽑아 갈 생각입니다. 최대한 열심히 하고 열정을 다 하겠습니다.

Ni-ki

한예담

"대체 불가한 사람이 되고 싶습니다."

상상 속의 인물이나 환경들이 리얼하게 표현되는 것이 매력으로 느껴져 예전부터 그래픽 분야에 관심이 있었습니다. 검색을 통해 여러 파트로 나뉜다는 것과 어떠한 일을 하는지 알게 되었고, 이 분야에 직업을 가지고 꿈꾸던 일을 하게 된다면 뜻깊고 원하던 일에 가까이 다가간 것 같아 선택하게 되었습니다. 블리자드 시네마틱, 롤 시네마틱, 마블, 인터스텔라 등 인상적이었던 영상이 많지만, 초등학교 시절에 나온 아바타가 가장 인상 깊었습니다. 아바타에서 나온 거대하고 웅장한 나무들과 판도라 행성의 신비하면서 화려한 모습들은 잊히지가 않습니다. 영화를 보는 내내 행복하고 설렜던 기억이 있습니다. SF 필름스쿨에 지원할 때 느낌은 지금과 비슷합니다. 이곳에 배우고자 하는 마음은 똑같고 오히려 더 확고해지는 것 같습니다. 물론 처음 접해보는 분야고 두려움과 설렘이 있지만 이곳에 열심히 배워서 최고의 실력자가 되어 취업뿐만 아니라 더욱더 성장해나가는 대체 불가한 사람이 되고 싶습니다.

Ni-ki

박종윤

"적성에 적합하는 부분을 찾아 성실히 임하려고 합니다."

영화관에서 영화를 보는 것을 좋아하는데 영화관에서 시각효과를 경험할 때 너무 큰 즐거움이 있어 Visual Graphic 분야에 대해 알아보게 되었습니다. 취미로 인물화를 그리는데 진짜 같은 묘사를 추구함에 있어 VFX를 꾸준히 학습할 경우 내가 원하는 결과를 그림이 아닌 3D로 구현할 생각에 이 분야를 선택하게 되었습니다. VFX에 관심이 있어 찾아보다가 SF필름스쿨을 알게 되었습니다. 다른 학원과 차별점이 있다고 생각했습니다. 수강생분들의 작품을 보고 감명을 받았고 상담도 친절하셔서 신뢰가 갔습니다. 커리큘럼 과정 중 나와 적성에 적합하는 부분을 찾아 성실히 임하려고 합니다. 성격이 그렇게 빈틈이 없는 성격이 아니라 제가 생각해도 답답하거나 잘 까먹는 경우가 종종 있습니다. 이해해 주시면서 수업 진행해 주시면 매우 감사하겠습니다.

Ni-ki

변정희

"글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 아티스트로 성장해 나가고 싶습니다."

Visual Graphic은 현대사회에서 언제 어디서나 친숙하게 찾아볼 수 있는 분야라고 생각합니다. 학과에 입학하여 다양한 분야를 경험하고 배우면서 영상 그래픽과 모델링에 관련된 관심이 커졌습니다. 진로를 고민하며 마야 학원을 찾던 도중 유튜브에서 퀄리티가 좋은 포트폴리오 영상을 하나 보게 되었습니다. 이후 SF 필름스쿨에 관심이 생겨 수료생분들의 포트폴리오를 감상하며 SF 필름스쿨에 대한 신뢰가 생기게 되었습니다. 각 층별 시설을 안내받아 돌아볼 때도 학생분들의 열정적인 모습과 그것을 지원해 주는 SF 필름스쿨의 모습에 기회가 된다면 이곳에서 배워보고 싶다는 마음이 들었습니다. 지원할 당시, 저는 SF 필름스쿨이 단순한 학원이 아니라 전문성을 갖춘 교육기관이라는 점에서 강한 인상을 받았습니다. 수료생들의 포트폴리오와 체계적인 커리큘럼을 보며, 이곳에서 학업을 이어가면 제 꿈에 한 발 더 가까워질 수 있겠다는 기대와 설렘이 있었습니다. 상담 과정에서 느껴진 선생님들의 친절한 태도와 학생들에 대한 세심한 관심은 본원에 대한 신뢰감을 더욱 높여주었습니다. 합격 소식을 들었을 때, 새로운 도전에 대한 설렘과 동시에 무거운 책임감을 느꼈습니다. 소수 정예로 운영된다는 점에서 저에게 주어진 기회를 소중히 여기고, 주어진 교육을 최대한 흡수해야겠다는 결심을 하게 되었습니다. 저는 끊임없는 자기 계발과 책임감을 바탕으로, SF필름스쿨에서 전문적인 교육을 통해 제 역량을 더욱 발전시키고, 환경 디자인 분야에서 높은 수준의 결과물을 제작할 수 있는 실력을 갖추고 싶습니다. 앞으로의 목표는 본원에서 배운 지식과 기술을 바탕으로 환경 디자인 제작에서 높은 수준의 결과물을 만들어 내는 것입니다. 더 나아가 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖춘 아티스트로 성장해 나가고 싶습니다. 이를 위해 끊임없이 노력하겠습니다.

Ni-ki

우희명

"사람들에게 제가 느꼈던 경이로운 CG를 보여주는 그래픽 디자이너가 되고 싶습니다."

고등학생 때 vr을 처음 접해보고 당시에 느꼈던 새롭고 경이로운 환경을 다른 사람들에게도 보여주는 그런 사람이 되고 싶었습니다. 학원들 중 최상의 퀄리티를 내는 곳에 들어가서 배우고 싶었고 상담을 받아보니 커리큘럼부터 학원 공간까지 체계적으로 짜여 있는 게 신뢰가 되었습니다. 추가적으로 꼭 입학을 강요하지 않고 제 상황을 고려하여 다른 방안까지 제안해 주시는 게 신뢰에 더 보탬이 되었습니다. 저는 팀워크와 디테일을 중요시하고 약점을 강점으로 만들 줄 아는 사람이고 사람들에게 제가 느꼈던 경이로운 CG를 보여주는 그래픽 디자이너가 되고 싶은 사람입니다. 본원에서 나온 수려한 포트폴리오에 감명받아 지원하였고 합격자로서 이와 같이 높은 수준의 포트폴리오를 제작해 나가야겠다 생각이 들었고 이는 제 포부와도 같습니다.

Ni-ki

임하늘

"포트폴리오 제작을 위해 열심히 하겠습니다."

애니메이션을 보면서 2D 그래픽에 관심이 생겼습니다. 그 후 콘솔 게임을 접하며 3D 그래픽에 관심을 가지게 되어 대학에서 3D 모델링과 게임 제작 관련 수업을 듣게 되었습니다. 배운 것 중 가장 흥미가 생겨 게임 분야를 하고자 해서 이 분야를 선택하게 되었습니다. 졸업작품 및 취업을 위한 포트폴리오를 제작하기 위해 학원을 찾게 되었습니다. SF필름스쿨의 포트폴리오 퀄리티가 좋고 커리큘럼이 체계적으로 되어 있는 것 같아 선택하게 되었습니다. 전체적으로 관련 시설이 잘 되어 있고 조용한 분위기라고 느꼈습니다. 학교에서 제대로 배우지 못했는데 다시 배우게 되어서 기쁘다고 생각합니다. 포트폴리오 제작을 위해 열심히 하겠습니다.

CLASS START

2026. 09. 07. Mon.

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