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Meet Our Accepted Students

SF필름스쿨 합격자들의 생생한 이야기를 만나보세요.


2단계 상담 및 면접 과정을 거쳐 SFFS 가족 된 학생들이 지원 동기, 꿈, 그리고 학원에 대한 첫인상을 직접 들려줍니다.


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상담과 면접을 거친 학생들이 지원 동기, SF필름스쿨의 첫인상, 앞으로의 목표를 직접 들려줍니다.

CG·VFX 공부를 시작하게 된 계기를 인터뷰에서 확인해 보세요.

SFFS Student

박소현

"3D 분야에 대해 정말 전문적으로 배울 수 있을 것 같다는 믿음이 갔습니다."

예전부터 만화와 애니메이션을 하다 보니 자연스럽게 3D 애니메이션에도 조금 관심이 있었습니다. 그러다 한예종 특별전형이 있다는 걸 알게 되고 이것저것 찾아보면서 여러 3D 애니메이션 포트폴리오나 작업 과정을 찾아보게 되었습니다. 이때부터 점점 관심을 가지다 직접 배우고 싶다는 생각을 하게 되었습니다. SF필름스쿨에서 제대로 된 3D 그래픽을 배울 수 있을 것 같았고, 선생님들이 이 분야에 대해 잘 아시고 잘 지도해 주실 것 같았습니다. 첫 느낌은 학생들 포트폴리오의 퀄리티가 정말 좋아서 놀라웠습니다. 학원에 직접 가보니 3D 분야에 대해 정말 전문적으로 배울 수 있을 것 같다는 믿음이 갔습니다. 아직 3D 애니메이션은 배우지 않았지만 2D 애니메이션을 하면서 느낀 부분들로는 자연스럽고 다양한 움직임을 표현하는 것에 자신 있습니다. 기초 툴부터 3D 애니메이션을 만드는데 필요한 모든 기술을 배우고 싶습니다.

SFFS Student

박영서

"열심히 수강하고 노력해서 제가 원하는 결과를 얻었으면 좋겠습니다."

시각 디자이너로서 2년 동안 근무 후 영상 쪽으로 분야를 변경하게 되었는데 처음부터 VFX 쪽에 관심이 있었지만 영상의 전반적인 틀을 알고 시작하는 게 좋겠다고 판단해서 영상 PD로 1년 6개월 정도 재직하고 있습니다. 더 늦어지기 전에 제가 하고 싶은 직무를 배우고 싶습니다. VFX 학원과 강의를 여러 군데에서 알아보았는데 SF필름스쿨이 실무적으로 가장 가깝고 전문성이 갖춰져 있다고 생각해서 선택하게 되었습니다. 첫 상담을 받으면서 궁금했던 부분과 VFX에 대해 조금이나마 기초 지식을 알고 수강할 수 있게 되었다고 생각합니다. 여러 방면에서 사용되고 있는 VFX라 영화, 광고 상관없이 근무하면서 개인 능력을 향상시킬 수 있는 프로덕션 쪽으로 이직하고 싶습니다. 학창시절부터 미대에 진학하고 싶었고 시각디자인 업무를 하면서 영상, 더 나아가 VFX라는 분야에 관심이 생겼습니다. 열심히 수강하고 노력해서 제가 원하는 결과를 얻었으면 좋겠습니다.

SFFS Student

유호연

"전문가로 성장하여 나만의 독창적인 작품을 만들어내고 싶습니다."

Visual Graphic 분야는 영화 업계 뿐만 아니라 다양한 산업에서 활발히 활용되고 있기 때문에 취업 전망이 밝다고 생각합니다. 그리고 전공과 연관성이 있고 만들어내는 과정은 흥미롭고 또한 완성했을 때 보람도 느꼈습니다. 영화제작 과정에서 특수효과가 단순히 포스트 프로덕션 단계에만 하는 작업이 아니고 프리와 프로덕션 단계에서도 중요한 부분이라고 느껴서 이런 전반적인 제작 과정에 대해 체계적으로 배울 수 있는 학원을 찾고 있었고 SF필름스쿨을 최종 선택했습니다. 지금까지 주로 합성만 해봤는데 수업을 통해 FX 시뮬레이션을 배우고 FX 아티스트를 도전해보고자 합니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 꾸준히 학습하고 계속해서 새로운 도전을 이어갈 것입니다. 저는 항상 새로운 도전에 열려 있으며, 앞으로 영화 및 VFX 분야에서 전문가로 성장하여 나만의 독창적인 작품을 만들어내고 싶습니다. 제 경력과 열정을 바탕으로 SF필름스쿨에서 더욱 성장할 수 있는 기회를 얻고자 합니다.

SFFS Student

이주원

"내가 원하는 공부를 하고 작업물을 내서 뿌듯함을 느껴보고 싶습니다."

최근 OTT 서비스에 있는 콘텐츠들을 보면 그래픽 기술이 첨가된 영상물들이 많고, 자주 접하다 보니 저절로 관심이 가게 되었습니다. 학업 보충이 이유이기도 하지만 어릴 때부터 관심이 많았기 때문에 ‘나도 저렇게 만들어 보고 싶다’ 라는 생각이 들었습니다. 대학교를 다니면서 피그마 같은 2D로 작업하는 것은 어느 정도 손에 익어서 전공 작업을 하는 데에는 큰 어려움이 없었습니다. 하지만 마야, 맥스 등의 3D 작업에 관심이 갔으나 아예 다룰 줄을 몰라서 학업적인 면에서, 진로적인 면에서 자신감이 없었습니다. 관심 가는 분야이지만 할 줄을 모르니 자신감이 떨어진 거 같습니다. 학원에 다니면서 정말 ‘공부’라는 것을 배우고 싶습니다. 처음부터 시작해서 내가 원하는 공부를 하고 작업물을 내서 뿌듯함을 느껴보고 싶습니다. 이해하는 데에 시간이 좀 걸릴 수도 있지만 노력해 보겠습니다.

SFFS Student

강다현

"학교를 통해 많이 성장하였지만 아직 많이 부족하다고 생각합니다."

대학교 1학년 수업으로 3D 그래픽 기초 수업과 3D 캐릭터 모델링 수업을 통해 CG에 대해 알게 되었습니다. 이때 들었던 3D 캐릭터 모델링 수업에서 직접 제작할 캐릭터 시트를 그리고 하나하나 만드는 과정이 재밌었고 완성된 캐릭터를 봤을 때 뿌듯함을 느끼고 학기작품에서 제작한 캐릭터에 리깅이 들어가 처음으로 움직이던 순간이 너무나 신기했고 계속해서 다른 작업물들도 만들며 발전해가고 싶습니다. 대학교를 통해 CG에 관한 수업을 듣고 졸업작품도 만들었지만 아직 CG에 대해 모르는 것이 많고 리깅이나 VFX, 실사 스컬핑에 더 깊이 공부를 하고 싶었습니다. 스컬핑은 누군가의 피드백을 통해 배우는 것이 더 도움이 되고 공부는 옆에서 함께 의견을 나누고 공부하는 것이 학교에서도 해왔지만 가장 많은 것이 늘고 재밌게 공부 방법이라 생각이 들어 학원들을 찾아보기 시작했습니다. 그 중 SF필름스쿨의 독보적인 수강생 포트폴리오를 보고 전문적으로 수강생들 한명 한명을 봐 줄 것이라 생각이 들었고 '나도 저렇게 성장할 수 있을까!'라는 기대감에 선택을 하게 되었습니다. 졸업 작품을 할 당시 팀원이 저에게 이런 말을 했습니다. '너는 스펀지 같은 사람이야. 알려주면 바로바로 적용하고 어쩔 땐 응용까지해서 성장 속도가 무서워.' 이처럼 저는 언제든 제가 성장하기 위해서 알려주시는 것들은 제 것으로 만들기 위해 노력할 것입니다. 학교를 통해 많이 성장하였지만 아직 많이 부족하다고 생각합니다. SF필름스쿨을 통해 많이 성장하고 싶습니다.

SFFS Student

이장음

"수업을 통해 목표를 세우고 성실하게 작업할 수 있기를 바랍니다."

대학 전공 과목으로 패션과 미디어 디자인을 공부했습니다. 분야를 막론하고 시각적으로 아이디어를 표현하는 것은 가장 중요한 부분이었기에 수작업, 2D, 3D를 가리지 않고 작업했습니다. 3D 오브제를 통해 작업을 할 때엔 아주 기초적이지만 마야와 블렌더, 애프터 이펙트 등 프로그램을 이용해 보기도 했습니다. 전문적으로 배우진 않았지만 프로그램을 다룰때 흥미가 생겼고 제대로 배워보고 싶은 동기부여가 됐습니다. SF필름스쿨을 비롯해 타 학원들 역시 방문해 상담을 받았지만 보통 다른 편집 프로그램 (포토샵, 일러스트 등)을 함께 가르치는 곳이 대부분이라 전문성이 부족해 보였습니다. SF필름스쿨에서 방문 상담 중 학원 수강생들의 작업을 볼 수 있었는데 CG 전반적으로 특화된 곳에서 수강한 덕인지 작업의 수준이 높아 보였습니다. 평소 개인 작업들을 할 때에 대게 개인적/추상적 경험에서 비롯된 이야기에서 시작하는데 이처럼 어떤 주제에 대한 짧은 스토리와 이것을 3D화 시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 패션 디자인을 했을 때에 주로 어떤 특정 인물상을 잡고 그 인물에 대한 리서치를 통해 아이디어를 구체화 하곤 했습니다. 이후 미디어 디자인을 공부할 때에도 마찬가지였습니다. 프로그램을 이수한 후 포트폴리오를 만든다면, 이처럼 저를 통해 빌드업된 한 특정 캐릭터 혹은 사물을 주제로 이야기를 전개하는 영상을 제작하고 싶습니다. 목표가 없을 때는 다소 쳐져있는 편인데 이 곳 수업을 통해 목표를 세우고 성실하게 작업할 수 있기를 바랍니다.

SFFS Student

장현우

"SF필름스쿨을 다니는 것이 제 인생의 터닝포인트가 되었으면 하는 바램입니다."

게임 그래픽에 관해 알아보다가 대학을 가지 않고 배울 수 있는 전문 학원도 있다는 것을 알게 되어 1년 정도 배우게 되면서 자기 자신만에 상상력으로 하나의 작품을 만듦에 있어서 뿌듯함과 항상 남들이 만든 것만 보다가 직접 만들다보니 또 얼마나 한 땀 한 땀 디테일한 부분이 있는지를 깨닫게 되면서 영상 제작에 있어서 즐거움을 느끼게 되었습니다. 학원에서 차근차근 MAYA 프로그램의 기초부터 배우고 직접 제작해 보면서 저에게 맞는 분야를 선택하여 추가적으로 다른 프로그램도 포함해서 배워 자신만의 포트폴리오 제작 후 한국에서 일하는 것은 물론, 기회가 된다면 세계적으로 다른 국가에서도 유명한 작품 제작에 참여해 보고 싶습니다. 저는 제일 인생에서 중요하게 여겨지는 학생 시절 진로에 대해 고민도 안하고 시간을 허투루 써서 항상 후회하고 있는데 그렇다고 지금 늦었다고 생각하지 않고 이제라도 제가 정말 하고 싶은 일을 찾았다고 생각하고 SF필름스쿨을 다니는 것이 제 인생의 터닝포인트가 되었으면 하는 바램입니다.

SFFS Student

배나영

"내가 생각해 낸것을 사실적으로 만들고 움직여보고 싶습니다."

사실적으로 그림을 그리고, 이야기를 만들어 거기에 맞는 그림을 그림을 그리는 걸 좋아하는데 거기서 더 나아가 내가 생각해 낸 것을 사실적으로 만들고 움직여보고 싶다는 생각이 들었습니다. 전시회에서 이와 관련된 작품들을 보고 더 자세히 알아서 배워보고 싶다는 생각이 들었고, 관련해서 학원을 인터넷에서 찾아보다 SF필름스쿨에 대해 알게 됐습니다. 학생들의 작품을 봤을 때 퀄리티가 높았고 과제만 주는 것이 아닌 선생님이 학생에게 더 좋은 작품을 만들 수 있게 지원해 주는 느낌이 들었습니다. 또, 학원에 전문적인 장비들이 많아 더 배울 수 있는게 많다고 생각되었습니다. 첫 느낌은 학생들이 자신이 좋아하는 것을 이어나가서 포트폴리오를 만들고 있다는 생각과 전문적인 장비들이 많다고 생각했습니다. 같이 수업을 듣는 학생들이 의욕이 없는 사람들이 많으면 같이 의욕이 떨어질 수도 있는데 1,2차 인터뷰를 통해 의욕이 있는 사람들과 수업을 듣게 되어 좋습니다. 인터뷰를 통해 내가 무얼 하고 싶은지 내가 어떤 사람인지 다시 한번 생각해 보는 계기가 되었다고 생각합니다. 앞으로도 자신이 무엇을 하고 싶은지 어떤 걸 더 좋아하는지 생각하며 포트폴리오에 대해 생각하며 수업을 듣고 싶습니다.

SFFS Student

우지민

"사회에 나가 3D업계에서 이름만 말해도 알만한 사람으로 남겠습니다."

VFX에 대한 특강을 듣고 VFX분야로 흥미를 가지게 되고 많은 영화와 게임 시네마틱 제작 과정 영상을 보면서 캐릭터를 제작해보고 싶다는 생각에 사로 잡혔습니다. 캐릭터의 움직임과 머리카락의 움직임, 옷의 질감들과 세계관과 분위기를 설명해줄 수 있는 배경의 그래픽을 보고 꼭 만들어보고 싶다는 생각을 했습니다. 그리고 평소 사물을 관찰하는 것을 좋아하고 질감, 원단 등 자세히 하는 것을 좋아해서 이러한 부분을 이용해 저만의 3D캐릭터를 만들고 싶었습니다. 처음 학원을 알아보던 중, SF필름스쿨 홈페이지 첫 페이지에 이전 학생들의 작품 퀄리티와 프로그램 과정 소개, 스쿨 내의 많은 장비가 있다는 것을 알고 선택하게 되었습니다. 그리고 SF필름스쿨의 첫 느낌은 설렘이었습니다. 상담을 진행 한 후 건물을 빠져 나오면서 “나도 이곳에서 공부하면 저렇게 될 수 있어!”라는 생각을 했습니다. 저는 2D프로그램인 포토샵과 일러스트를 다룰 줄 알지만 3D경험에 대해서는 아직 없습니다. 그래서 이번 기회를 통해서 정말 많은 걸 배우고 싶습니다. 앞으로 이 곳에서 많은 것을 배워 사회에 나가 3D업계에서 이름만 말해도 알만한 사람으로 남겠습니다.

SFFS Student

이정민

"부족하거나 어려운 부분이 있더라도 끝까지 해결하고 나아가도록 노력하겠습니다."

3D애니메이션과 판타지 영화를 좋아해서 CG를 배워보고 싶다는 생각이 있었습니다. 이런 일을 하려면 무엇을 배워야 하는지 알기 위해 인터넷에도 검색해보고, 영화 크레딧에 올라온 CG, VFX를 검색해서 이 분야에 대해 알게 되었습니다. 비주얼 그래픽으로 상상하던 물체를 눈에 볼 수 있도록 구현할 수 있다는 점이 저에게 큰 매력으로 다가왔습니다. 현실에선 불가능한 세계도 비주얼 그래픽으로 창조할 수 있다는 것이 흥미롭고 재밌어 보였습니다. 상담을 위해 SF필름스쿨에 처음 방문했는데, 여러가지 수상 경력과 학생들의 포트폴리오 영상을 보니 전문적이고 체계적이라는 느낌을 받았습니다. 합격했을 때 새로운 시작이라는 느낌이 컸고 앞으로 부족하거나 어려운 부분이 있더라도 끝까지 해결하고 나아가도록 노력하겠습니다.

SFFS Student

전경민

"제가 만들 수 있는 최고의 포트폴리오를 만들겠습니다."

진로 고민으로 방황하고 있을 때 '눈에 보이는 결과물이 있었으면 좋겠다' , '성취감이 있었으면 좋겠다.' 등 뿌듯함과 '나! 이번 프로젝트 열심히 했구나!' 하는 분야를 희망하고 있던 때 숏폼으로 사실적이고 웅장한 모션그래픽의 영상이 제 눈길을 잡아 전문지식을 배워 취업을 해야겠다는 생각이 들었습니다. 타 학원의 포폴을 봤을 때는 '내가 만들고 싶었던 작업물의 수준이 아닌데... 좀 더 사실적이고 완성도 있는 작업물을 만들고 싶다!' 라는 생각이 들며 만족하지 못하고 있을 때 SF필름스쿨의 포폴 중 '피노키오'를 보고 '아! 내가 만들고 싶었던 결과물이 저런 것이였구나!'를 느꼈습니다. 그 후 바로 상담 신청을 넣었고 상담을 진행했는데 자부심과 자신감이 느껴져 신뢰성이 많이 보였습니다. '나도 여기서 배우면 저런 작업물을 만들 수 있겠구나!' 하고 믿음이 갔습니다. 제가 만들고자 하는 작업물을 만들 때 걸리는 점이 없도록 기초부터 탄탄하게 잡고 가고 싶습니다. 교육 과정동안 내가 어떤 작업물을 만들고 싶은지 끊임없이 고민하고 포폴에 대해 구상하며 제가 만들 수 있는 최고의 포폴을 만들어 취업을 할 것 입니다.

SFFS Student

정예진

"부딪혀 보면서 최선을 다해 보겠습니다."

기계공학과에 재학하면서 CAD를 다룰 수 있게 되었는데 당시에 재미있게 했던 기억이 있어서 직접적이던 간접적이던 관련한 부분들을 우선적으로 찾아보기 시작했습니다. 그러면서 3D를 다루는 무언가를 해보고 싶다고 생각하게 되었습니다. 그러다가 유튜브 알고리즘 덕분에 우연히 작년에 데뷔했던 버츄얼 아이돌 '플레이브'의 영상을 보게 되었는데 너무 신기해서 어떻게 만들었는지 궁금해지기 시작했습니다. 이때부터 모션 캡쳐, 3D환경, 캐릭터 모델링 등 Visual Graphic분야에 대해서 더 찾아보기 시작했습니다. 알아보는 과정에서 배운 적이 없어서 잘 이해가 안 되는 부분들도 많았지만 유튜버들 영상들과 구글링으로 조금씩 정보를 수집해 나가기 시작했습니다. 그러다가 어느 순간 보니 유독 3d environment 쪽이 계속 눈에 들어오기 시작해서 영화를 보던 애니메이션을 보던 게임을 하던 지속적으로 배경과 환경을 쳐다보게 되었습니다. 점점 더 제작과정에 대해 호기심이 생기고 직접 만들어보고 싶어서 공부를 해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 이때 한순간 지나갈 흥미인지 진지하게 접근을 해볼 것인지에 대해서 시간을 두고 재차 생각해 보았습니다. 하지만 결국 28이라는 적지 않은 나이에 마지막이라는 생각으로 최선을 다해 무언가를 배워서 그걸 직업으로 삼을 수 있는 가능성이 있다면 이 분야를 해보고 싶다는 생각에 선택하게 되었습니다. 사전조사를 위해서 인터넷으로 검색도 해보고 다른 학원들에도 상담을 가봤었지만, 이해하는데 있어서 조금 어려운 부분들도 있었는데 상담을 받았을 때 불분명했던 부분들에 대해서 시각적으로 설명해주시는 부분들이 좋았습니다. 그 밖에도 학원이라는 느낌보다는 제가 독일에서 보았던 직업학교 같은 느낌을 받은 곳은 처음이었습니다. 도움을 주실 수 있으신 선생님들이 상주하고 계신다는 부분과 수업시간은 수업시간이고 작업에 대한 피드백을 받는 건 별도라는 점이 기초부터 시작해야 하는 저에게는 매력적으로 다가온 부분이어서 선택하게 되었습니다. 지원할 때는 잘 해내보고 싶다는 생각만 강했는데 합격을 하게 되니 정말 잘할 수 있을까 조금 걱정이 되기는 합니다. 하지만 그렇다고 겁나서 피하고 싶은 건 아니기 때문에 부딪혀 보면서 최선을 다해 보겠습니다.

SFFS Student

한동수

"같은 기수분들하고 서로 멋진 작품을 만들 수 있으면 좋겠습니다."

학교 전공이 2D와 3D를 배울 수 있는 곳이어서 접하게 되었습니다. 대학교에서 중간에 CG학과로 전과를 하여 졸업하였고 졸업 이후 3D파트를 배워서 평소에 좋아하는 영화나 게임을 만드는데 참여하고 싶었습니다. 2D파트로 졸업하였으나 3D분야로 취업을 희망하여 처음부터 배우기 위해 SF필름스쿨로 오게 되었는데 SF필름스쿨은 다른 학원들과 다르게 방문 상담을 받으면서 학생을 생각해주는 학원 같다고 느껴졌고, 크로마키 실습실과 모션 캡쳐 장비가 구비되어 있는 것을 보고 형식상이 아닌 자세하게 수업을 받을 수 있는 곳이라고 판단이 되어 선택하게 되었습니다. 학원에서 3D모델링 기술을 배워서 영화제작사나 게임회사에 취직하고 싶습니다. 같은 기수분들하고 서로 멋진 작품을 만들 수 있으면 좋겠습니다.

SFFS Student

한여진

"결과물을 만들어가는 과정을 경험하고 전문가로서 실력을 발휘하고 싶습니다."

사진, 패션, 영화, 애니 등 시각적인 것에 항상 관심이 많았고, 복합적인 요소와 과정이 담긴 영상에 대해 배우고 싶었습니다. 영상에서 CG가 어떻게 표현되는지, 사실적인 표현과 모션과 화면 편집 등의 기술과 연출력을 깊이 알고 싶었습니다. VFX에 대해서 알게된 것은 얼마 안되지만 의도한대로 연출 효과를 낼 수 있다는 점에서 성취감이 클 것 같다고 생각했습니다. SF필름스쿨은 CG, VFX에 대한 인터넷 검색을 통해 알게 되었고 타 학원들과 비교해서 탄탄하고 체계적으로 배울 수 있을 거라 생각했습니다. 툴을 단기간에 습득해 취업을 빨리 할 수 있도록 하는 학원이기 보다는, ‘영상’에 대해 전문적으로 배울 수 있는 학교라는 느낌이 컸습니다. 저도 처음엔 조급한 마음에 최소한의 파트를 공부해 취업할 수 있는 방향으로 모색했는데, 오히려 실무에 대한 전반적인 이해 없이는 장기적으로 봤을 때 큰 차이가 있을 것이라 생각했습니다. 그래서 처음부터 내가 하는 분야에 대해 많이 배울 수 있는 곳이 좋겠다는 생각에 SF필름스쿨을 선택했습니다. 또 큰 학원에서 더 다양한 경험을 할 수 있는 부분이 큰 메리트라고 생각합니다. 아직 아는 것이 많이 없지만 영화 산업에 종사하고 싶습니다. VFX 파트에 종사하여 영화를 만드는 사람들과 소통하며 결과물을 만들어가는 과정을 경험하고 전문가로서 실력을 발휘하고 싶습니다. 짧다면 짧고 길다면 긴 수강 기간동안 최선을 다하고 최대한 많은 것을 배우려 노력할 것입니다.

SFFS Student

고지우

"탄탄한 실력자가 꼭 되고 싶습니다."

디자인 에이전시에서 웹디자이너로 근무할 당시 촬영장 원본에 배경 및 인물 합성을 해보며 합성 작업에 재미를 가지게 되어 자연스레 제가 오랫동안 흥미를 가지고 할 수 있는 분야로 대학교때 경험을 합쳐서 영상 합성으로 알아보게 되었습니다. VFX, CG가 많이 들어간 영화들을 접하고, ‘출발! 비디오 여행’ 티비 프로그램에서 소개해 주는 CG 영화들의 효과 전, 후와 비하인드 이야기를 보며 최종적으로 제작자에 대한 꿈을 키우게 되었습니다. SF필름스쿨은 이름에 스쿨이 들어간다는 점이 교육에 대한 확실함과 홈페이지에 활동사항과 학생분들의 포트폴리오 정보의 양이 다른 학원들보다 많고 퀄리티도 좋아보여서 교육과정을 제외한 포트폴리오까지 집중적으로 잘 봐주는 학원으로 예상되었습니다. 저는 취업을 목표로 VFX 학원을 찾고 있었지만 그렇다고 빠른 취업을 위한 속성 강의 말고 원하는 회사에 지원할 수 있고 오랫동안 일할 수 있는 실력도 가지고 싶었습니다. 상담시 바로 교육과정부터 설명하고, 취업에 대해 질문했을 때 확실하게 말해 주지 않았던 다른 학원의 상담과 달리 제가 원하는 분야에서 어떤 프로그램을 배우고, 어떤 시각으로 봐야 하는지를 먼저 설명해 주신 것이 제가 받았던 상담 중에 VFX 분야를 가장 이해 잘 되게 설명해 주셔서 정말 전문적인 학원임에 신뢰가 갔습니다. 취업한 회사 및 교육과정을 설명해 주실 때에 SF필름스쿨에 대한 자신감을 많이 받게 되었고 특히 시설을 소개해 주실 때 컴퓨터나 자습 강의실 등 제가 공부하며 실력을 쌓기에 충분한 학원이라고 판단되어 기회를 잡고자 지원하게 되었습니다. 기수제로 운영, 그리고 1,2차 인터뷰로 입학이 진행되는거라 굉장히 큰 관문이라고 생각이 되어 지원할 때에 큰 책임감이 느껴졌습니다. 간절히 원했고 붙은 만큼 그리고 더 나은 취업을 위해 SF필름스쿨을 선택한 만큼 저 자신에게 부끄럽지 않도록 열심히 해서 꼭 취업 성과를 내보이고 탄탄한 실력자가 꼭 되고 싶습니다.

SFFS Student

고지희

"SF필름스쿨을 통해 저의 머릿속에서만 이뤄졌던 그림들을 그려낼 수 있었으면 좋겠습니다."

미술은 어렸을때부터 늘 가장 자신있고 관심있는 분야였으며 고등학교 수업에서 가장 흥미로웠던 건축 수업에 영향을 받아 건축학과를 선택하였고 공부하며 배웠던 프로그램 활용 능력 덕분에 그래픽 디자이너로 일하게 되었고 아직까지도 이 일이 너무 재밌습니다. 만들고 싶었던 영상 제작물과 딱 맞는 레퍼런스 영상을 SF필름스쿨 웹사이트에서 발견하였고 상담을 받기 위해 방문 하였을 때 훌륭한 이력들과 SF필름스쿨에서 배운다면 1년뒤에 나도 저렇게 할 수 있다는 확신의 느낌을 받을 수 있었습니다. 저는 항상 미래적이고 화려한 판타지 그래픽물에 관심을 가지고 제가 만들어 낼 수 있도록 노력해 왔습니다. 이제까지 그래픽 디자인 업무를 진행하며 표현하지 못한 것들이 너무 많았습니다. SF필름스쿨을 통해 저의 머릿속에서만 이뤄졌던 그림들을 그려낼 수 있었으면 좋겠습니다.

SFFS Student

김다예

"잠시나마 현실을 벗어날 수 있는 경험을 선물하고 싶습니다."

처음 영상 분야를 진로로 정한 이유는 끊임없이 지나가는 시선 속의 순간들을 카메라에 담을 수 있었기 때문입니다. 가볍게는 사람들의 빛나는 순간을 기록해 주는 것부터, 나아가서는 약자 또는 불평등을 겪고 있는 사람의 목소리를 담아 사회의 사각지대를 밝히는데 기여할 수 있는 제작자가 되고 싶었습니다. 영상은 언어로 다 표현하기 어려운 감정과 경험을 전해주는 소통의 한 방식이라고 생각합니다. 지금까지 직접 촬영한 영상만을 편집하면서 항상 아쉬움을 느껴왔습니다. 막연히 ‘현실에 존재하지 않는 것을 만들어낼 순 없을까?’ 라는 생각이 들어 처음으로 그래픽을 만드는 과정에 집중하게 되었습니다. 따라서 현재는 비주얼 그래픽 분야를 제작함으로써 최대한 다양한 사람들의 환상이나 이상 속 세계를 시각적으로 구현해주어 잠시나마 현실을 벗어날 수 있는 경험을 선물하고 싶습니다.

SFFS Student

김세인

"상상 속 아이디어를 구체화해서 시각적으로 보여줄 수 있는 결과물을 만들고 싶습니다."

패션디자인을 전공하고 현재 의류 칼라리스트로 일하고 있습니다. 직무가 너무 한정적으로 느껴져 다양한 옵션을 놓고 생각하던 중 3D 작업의 필요성이 느껴졌습니다. 3D 프로그램인 MAYA를 배우고 싶어서 학원을 찾아보다 SF필름스쿨이 가장 가깝고 전문적으로 보여서 상담 신청을 하였습니다. 비주얼 그래픽 영역은 생각만 하고 있는 것들을 한계 없이 구현할 수 있다는 것이 가장 큰 매력으로 다가왔습니다. 아이디어를 구체화시키는 포트폴리오를 만들고 싶습니다. 아이디어 도출 단계부터 그 결과가 어떻게 나온 것인지 설득력 있는 포트폴리오로 막연하게 상상으로 가지고 있는 아이디어들을 구체화해서 시각적으로 보여줄 수 있는 결과물을 만들고 싶습니다. 기초부터 체계적으로 배워서 제가 가지고 있는 강점을 찾을 수 있는 계기와 기회가 되길 바랍니다.

SFFS Student

김지훈

"제 능력으로 만든 공간을 다른 사람들에게 간접적으로 경험시켜주고 싶습니다."

3D 그래픽이라는 분야를 접하게 된 것은 대학교 수업이었습니다. 그 때, 직접 만들지 않고도 내 생각 속에 있었던 무언가를 시각적으로 표현이 가능하다는 점에서 신기하고 재미있었던 것 같습니다. 그리고 지인을 통해 3D와 관련된 대화를 한 적이 있었는데, 그 때 저의 미래를 책임질 수 있는 분야라고 생각이 들었습니다. 기존에는 집에서 독학하며 지식을 쌓다 주변 지인 분의 추천을 받고 SF필름스쿨에 대해 알게 되었습니다. 저의 구체적인 목표가 막연하고 정해지지 않은 상태였기 때문에 상담을 받은 것만으로도 충분히 만족감을 느꼈습니다. 저의 진로에 있어 어느 정도 길이 열린 것 같아, 안도감을 느낀 것 같습니다. 3d 관련 학원에 방문한 것은 이번이 처음이었는데, 생각했던 것보다 체계적으로 잘 구성되어 있고 쾌적하다는 느낌을 받았습니다. 저는 보통 혼자서 상상을 많이 합니다. 제가 원하는 공간, 제가 상상하는 공간을 만들어 낼 수 있는 능력을 가질 수 있을 것이라는 가능성을 가진 것만으로도 저는 얻는 것이 많은 경험이 될 것 같습니다. 제가 생각해왔던, 그리고 제 능력으로 만든 공간을 다른 사람들에게 간접적으로 경험시켜주고 싶습니다. 먼저 저의 능력이 무언가를 창조해낼 수 있을 만큼 성장했을 때, 조금 더 욕심내서 좋은 기회를 잡아보려고 합니다.

SFFS Student

박민서

"영화같은 분야에 전문화 되어 있는 모습과 높은 학구열 분위기를 보고 더더욱 호감이 갔습니다."

마블이나 판타지 영화를 자주 접하며 직접 세상에 존재하지 않는 무언가를 만드는 작업을 해보고 싶다고 생각하였고, 그러면서 인터넷을 검색해 보다가 이런 분야가 있고 3D분야가 디자인쪽에서 그래도 전망이 좋은 편이라고 해서 관심을 갖게 되었습니다. SF필름스쿨 홈페이지에서 다양한 사람들의 포트폴리오를 찾아보았을 때 흥미를 끌고 해보고 싶은 사실적인 그래픽 디자인이 많았고, 학원에 방문하여 보았을 때 확실히 영화 같은 분야에 전문화 되어 있는 모습과 높은 학구열 분위기를 보고 더더욱 호감이 갔습니다. 학원을 통해 3D 그래픽 기술을 배우고, 포트폴리오를 제작한 후 교환 학생을 통해 해외 학교의 그래픽 디자인 또한 경험하며 취업에 도움이 되면서 저만의 기술을 쌓을 수 있는 계기를 마련할 예정입니다. 아직 이런 프로그램 학원이 처음이라 모르는 것도 많고 버벅거릴 수 있지만 나름 배움이 빠르다고 생각하는 편이라 알려주시면 빠르게 습득해서 쓸 자신이 있습니다. 앞으로 잘 부탁드립니다! 감사합니다!

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2026. 12. 07. MON.

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