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SFFS SPECIAL SEMINAR

2013년 9월 27일 금요일 14:00 - 17:00

SF Film School

Confirm students’ artworks on the technical aspects

이번 세미나에서는 SF 영화 제작에 참여한 작품의 프로필과 데모 영상을 살펴보며, 영화 제작에 활용되는 기술적인 내용 중심으로 진행되었습니다.
컨셉 디자인, 포토리얼리스틱 합성, 사실적인 FX 제작을 위한 레퍼런스 분석 방법과 이펙터 활용, 자연 현상의 구현 및 제어 방법 등 다양한 실무 기술에 대한 발표가 이루어졌습니다.
또한 VFX 전문가가 되기 위한 과정과 할리우드 영화 산업에 VFX 전문가로 진출하는 방법 등에 대한 궁금증을 직접 확인할 수 있었던 뜻깊은 시간이었습니다.

Dennis_Mueller_02d.jpg

Vladimr Lopatin

Guerrilla Game

VFX Artist

VFX Artist - Vladimir Lopatin은 컴퓨터 게임 산업에서 풍부한 경력을 쌓아온 아티스트입니다.
수학, Python, Gentoo Linux, Houdini, Haskell 등 다양한 기술 분야에 능숙하며, 예술과 디자인 분야에서도 전문적인 역량을 갖추고 있습니다.
The Open University에서 수학을 전공한 이학사(B.S.) 학위를 보유하고 있으며, 기술과 예술을 결합한 전문성을 바탕으로 활동하고 있습니다.


• Killzone2 (2013) / FX Artist
• Killzone2 (2011) / FX Artist
• Killzone2 (2009) / FX Artist
• Wanted (2008) / Pre - Production
• Wolfhound (2007) / FX Technical Director
• Khottabych (2006) / FX Technical Director

CLASS START

2026. 09. 07. Mon.

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