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 SFFS GRADUATE SEMINAR

Erised

유재준

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ELIOT STUDIOS

제가 원했던 스타일의 사이버펑크의 지저분한 배경과 관리에 실패하는 로봇들을 생각하며, 로봇만 남은 세상에서 로봇이 얼마 남지 않았다는 이야기를 엮어 게임 시네마틱으로 만들었습니다.

먼저 주인공을 찾아 모델링하고, 배경을 찾아 배치하고, 카메라를 잡고, 적절한 에셋을 만들어 텍스처 작업을 시작했습니다.
로봇들이 쓰러지고 관리되지 않는 상태가 되도록, 너무 깔끔하지 않게 계속 렌더링해서 텍스처를 변경했습니다.
그리고 나머지 부분에서 부족하다고 생각했던 부분은 연기의 구성이나 색감을 핵으로 수정해서 보완했습니다.
콘텐츠를 제작하실 때는 참고 자료를 많이 모으시는 것을 추천합니다.
참고 자료 없이 장면을 수정하는 작업도 여러 번 해봤으니, 원하는 콘텐츠에 맞는 참고 자료를 구해서 선생님과 여러 이야기를 통해 제작해보시길 바랍니다.
아트 스테이션이나 카페에서 다른 학생들의 작품을 감상해 보시는 것을 추천합니다!

꾸준히 많은 작품을 보고 눈을 키우다 보면 부족한 부분이 눈에 보이기 때문에 바로 수정해서 퀄리티를 높일 수 있었던 것 같아요.

파일을 잘 정리해서 바로 수정할 수 있도록 하시는 걸 추천드려요.



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2026. 01. 05. Mon.

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