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ALICE VISUAL WORKS

앨리스 비쥬얼 웍스는 영상을 디자인하고 브랜딩하는 작업 팀입니다. 광고, 전시, 애니메이션, 방송 브랜딩 등을 작업합니다. 다양한 제작 경험을 통해 개인적 역량을 성장시키며 개인의 성장이 팀의 성장이라 생각하고 작업을 해내가고 있습니다. 감각적인 영상과 다양한 뉴미디어 컨텐츠를 제작하며 함께 성장해 나갈 팀원들을 모집합니다.

Interview with Kyusang Cho



THE METROPOLIS


저의 포트폴리오 제목은 THE METROPOLIS입니다.


제가 희망했던 파트는 매트페인팅 & 합성이었기 때문에, 현재는 존재하지 않는 미래 도시의 모습을 매트페인팅을 통해 표현하고자 했습니다.


전체적인 작업 순서는 콘티 → 자동차 모델링 → 프리비주얼 → 자동차 UV → 자동차 텍스처링 순으로 진행했으며, 동시에 첫 번째 씬의 매트 작업도 함께 진행했습니다.


첫 번째 씬의 매트 작업을 완료한 후에는 마야 프로젝션, 자동차 렌더링 테스트를 진행하면서 라이팅과 SIBL을 적용했습니다. 이후 매트페인팅 이미지와 마야 박스 모델링을 활용한 프로젝션, 블루매트, 자동차 패스, 마야 Fluid로 제작한 연기 등을 NUKE에서 합성했습니다. 마지막으로 영상 소스를 활용해 화면 앞쪽에 안개를 추가해 깊이감과 분위기를 표현했습니다.


나머지 씬들도 비슷한 방식으로 제작했으며, 세부적인 작업 과정은 이보다 훨씬 많지만 모든 과정을 하나하나 설명하기에는 어려움이 있어 주요 과정 위주로 정리했습니다.


포트폴리오를 제작하면서 가장 중요하다고 느낀 것은 자신이 희망하는 파트를 먼저 정하고, 그에 맞는 콘티를 구성하는 것이었습니다. 파트마다 요구되는 포트폴리오의 방향이 다르기 때문에 자신이 지원하고자 하는 분야에 맞춰 콘티와 작업 계획을 세운다면 불필요한 작업을 줄이고 보다 효율적으로 포트폴리오를 완성할 수 있다고 생각합니다.


저의 경우에는 첫 번째 씬을 완성하는 데 가장 많은 시간과 노력이 필요했습니다. 기간도 가장 오래 걸렸고 수정도 가장 많이 했습니다. 하지만 첫 번째 씬을 완성하고 나니 이후의 씬들은 훨씬 수월하게 작업할 수 있었습니다. 처음부터 완벽하게 하려고 하기보다는 하나의 씬을 완성해보는 것이 전체 포트폴리오를 완성하는 데 큰 도움이 된 것 같습니다.


저는 평소 계획을 세우는 데 익숙하지 않아서 작업 기간도 길어지고 여러 가지로 힘든 점이 많았습니다. 그래서 포트폴리오를 제작할 때는 처음부터 시간 계획을 꼼꼼하게 세우는 것을 추천하고 싶습니다. 작업하면서 막히는 부분이 생긴다면 선생님께 적극적으로 질문하고 도움을 요청하는 것도 중요합니다. 선생님들이 잡아먹지는 않으시니까요.^^


그리고 워크샵에서 함께 작업하는 친구들과도 많이 친해졌으면 좋겠습니다. 서로 작업 정보를 공유하기도 하고, 잠깐씩 이야기를 나누며 쉬어가는 것도 작업에 도움이 된다고 생각합니다. 계속 작업만 하다 보면 진도도 잘 나가지 않고 몸에서 사리가 나올 수도 있습니다.ㅎㅎ


집에서는 작업하기 싫어하고 잘 하지 않았던 저에게, 집중해서 작업할 수 있는 환경을 만들어준 고마운 곳이었습니다. 좋은 사람들을 많이 만날 수 있었던 것도 큰 의미로 남아 있습니다.


돌이켜보면 기쁨보다는 아쉬움이 조금 더 많이 남는 것 같습니다. 결과물에 대한 아쉬움도 있고, 더 많은 분들과 친해지지 못한 아쉬움도 있습니다. 무엇보다 함께했던 선생님들과 동생들과 헤어져야 한다는 것이 가장 아쉽습니다.ㅠㅠ


지금 생각해보면 작업하면서 짜증도 내고, 밤새 작업하다가 졸기도 했던 순간들까지 모두 좋은 추억으로 남을 것 같습니다.


그동안 많은 것을 배우고 좋은 사람들을 만날 수 있게 해주신 모든 분들께 감사드립니다.


Artwork by Kyusang Cho <The Metropolis>

Kyusang Cho

3D Team

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2026. 10. 06. TUE.

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