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MPC

MPC(Moving Picture Company)는 영화, TV, 광고 분야에 시각효과(VFX), 애니메이션, 크리에이티브 프로덕션 서비스를 제공하는 세계적인 VFX 스튜디오입니다.
1970년 영국 런던에서 설립되었으며, 할리우드 블록버스터를 비롯한 다양한 작품의 고품질 시각효과를 제작하며 세계적인 명성을 쌓았습니다. 대표작으로는 《라이온 킹》(2019), 《정글북》, 《1917》을 비롯해 다수의 마블과 디즈니 작품이 있습니다.
특히 사실적인 크리처 제작, 디지털 환경 구축, 캐릭터 애니메이션, 대규모 시뮬레이션 분야에서 뛰어난 기술력을 보유하고 있으며, 북미, 유럽, 아시아, 호주 등 세계 각지에 스튜디오를 운영하며 글로벌 VFX 산업을 이끄는 대표적인 스튜디오 중 하나로 자리매김하고 있습니다.

정한주 졸업생 인터뷰


1. 자기소개 부탁드립니다.

안녕하세요. 만나 뵙게 되어 반갑습니다. 저는 최근 SF필름스쿨을 졸업한 정한주입니다.


2. 컴퓨터 그래픽에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요?

어릴 때부터 영화를 좋아했습니다. 제가 직접 무언가를 만들어내고, 영화 제작 과정에 참여할 수 있다는 점이 컴퓨터 그래픽에 관심을 갖게 된 가장 큰 계기였습니다.


3. CG 작업을 하면서 본인만의 노하우나 팁이 있다면 알려주세요.

반복해서 보는 것보다 직접 시도해보는 것이 훨씬 중요하다고 생각합니다. 무엇보다 자신이 하는 일에 대한 열정과 자신의 작업에 대한 확신을 가지는 것이 중요하다고 생각합니다.


4. 앞으로의 목표나 계획이 있다면 말씀해주세요.

아직 배워야 할 부분이 많다고 생각하기 때문에, 현실에 안주하지 않고 계속해서 공부하며 스스로 발전해 나갈 계획입니다.


5. 교육을 받거나 프로젝트를 진행하면서 기억에 남는 경험이 있다면?

포트폴리오를 준비하는 동안 대학교도 함께 다니고 있었기 때문에 일정 관리를 철저하게 해야 했습니다. 오전에는 학교 수업을 듣고, 오후에는 학원에 가서 작업하는 생활을 이어갔습니다.

공대생으로서 시험 기간은 특히 힘든 시간이었지만, 오히려 그 과정에서 오는 도전과 긴장감을 즐겼고, 쉽게 포기하거나 안일하게 생각하지 않았던 것 같습니다.

가장 기억에 남는 경험 중 하나는 겨울에 포트폴리오 촬영을 진행했던 일입니다. 추운 날씨 속에서도 주변 사람들과 함께 힘을 모아 촬영을 마무리할 수 있었습니다. 힘든 순간도 있었지만, 지금 생각하면 매우 즐겁고 소중한 추억으로 남아 있습니다.


6. 개인 프로젝트에 대해 소개해주세요.

포트폴리오 작품이라고 소개하기에는 조금 부끄럽지만, 저는 평소 파티클과 다이내믹 분야에 관심이 많았습니다. 그래서 인상 깊게 봤던 작품들의 시각효과를 연구하고 직접 재현해보는 방식으로 작업을 진행했습니다.

제작 과정에서는 처음에는 중요하지 않다고 생각했던 부분에서 예상치 못한 문제가 자주 발생했습니다. 하지만 그런 문제들을 해결해 나가는 과정에서 가장 많은 것을 배울 수 있었고, 지금까지도 소중하게 생각하는 경험이 되었습니다.


7. 하루 평균 몇 시간 정도 작업하시나요?

특별히 정해진 작업 시간은 없었습니다. 단순히 영감이 떠오를 때마다 작업하는 방식으로 진행했습니다.


8. 입사한 회사와 현재 하고 있는 업무를 소개해주세요.

학원 졸업 후 모팩 스튜디오(Mofac Studio)의 FX팀에 입사했습니다. 주로 Maya 파티클, 다이내믹, Houdini 관련 작업을 진행했으며, 영화 FX 제작에 참여하기 위한 준비를 했습니다.

이후 업계 경험을 쌓은 뒤 영국의 MPC에 입사하게 되었습니다. MPC는 《나니아 연대기(The Chronicles of Narnia)》를 비롯해 다양한 대형 할리우드 작품의 시각효과 제작으로 잘 알려진 글로벌 VFX 스튜디오입니다.


9. SF필름스쿨 진학을 고민하는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면?

아직 제가 조언을 드릴 만큼 대단한 사람은 아니라고 생각하지만, 한 가지 말씀드리고 싶은 점은 자신이 관심 있는 분야의 좋은 레퍼런스와 자료를 최대한 많이 접하고, 처음 가졌던 꿈을 잃지 않았으면 한다는 것입니다.

나중에 뒤돌아봤을 때 후회가 남지 않도록 스스로를 믿고 끝까지 열정을 유지했으면 좋겠습니다.

무엇보다 지금 함께하고 있는 친구들과 동료들은 앞으로 여러분의 커리어 과정에서 큰 힘이 되어줄 소중한 존재가 될 것입니다.


10. SF필름스쿨을 선택한 이유와 장점은 무엇이라고 생각하시나요?

개인적으로 많은 사람들이 CG를 단순히 3D 프로그램을 배우는 것으로 생각하는 경우가 많다고 느꼈습니다. 하지만 실제 제작 과정에서는 합성, 색보정 등 다양한 분야의 요소들이 매우 중요한 역할을 한다는 것을 알게 되었습니다.

더 넓은 관점에서 CG를 배울 수 있는 교육 기관을 찾던 중 SF필름스쿨을 알게 되었고, 가장 큰 장점 중 하나는 가족 같은 분위기 속에서 편안하게 배우고 성장할 수 있다는 점이라고 생각합니다.

특히 강사님들께서 많은 조언과 방향성을 제시해 주셨고, 제가 가지고 있던 잘못된 생각들을 바로잡을 수 있도록 도와주셨습니다. 이러한 지원은 아티스트로 성장하는 과정에서 큰 도움이 되었습니다.


Hanjoo Jeong

FX Team

CLASS START

2026. 09. 07. Mon.

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