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LOCUS STUDIO

로커스 스튜디오(LOCUS Studios, LOCUS VFX, LOCUS Animation)는 2009년에 설립된 서울 기반의 대표적인 애니메이션 및 VFX 스튜디오입니다.
고품질 3D 애니메이션, CGI, 시각효과(VFX), 게임 시네마틱, 광고, 장편 애니메이션 영화 제작을 전문으로 하고 있습니다.
강력한 기술 파이프라인을 기반으로 제작 역량을 인정받고 있으며, 장편 애니메이션 영화 ‘레드슈즈’와 인기 시리즈 ‘유미의 세포들’ 등 다양한 프로젝트에 참여했습니다.
캐릭터 애니메이션, 버추얼 휴먼, 몰입형 콘텐츠 등 다양한 플랫폼을 위한 종합 제작 서비스를 제공하고 있습니다.
첨단 기술력과 창의적인 제작 역량을 바탕으로 국내 최고의 애니메이션 및 VFX 스튜디오 중 하나로 성장했으며, 글로벌 시장으로 활동 영역을 확장하고 있습니다.

안영훈 졸업생 인터뷰



저는 컴포지터를 목표로 작업을 시작하였습니다.


작업 순서는 콘티 > 가촬영 > 촬영 > 모델링 > 쉐이딩 > 로토 > 합성 순이었습니다.


가장 중점적으로 생각했던 점은 촬영과 합성이었습니다. 최소한의 인터넷 소스를 활용하고 싶었기에 촬영은 5D Mark II로 진행되었으며, 사이즈는 1920 × 1080이었습니다.


5D를 활용한 이유는 수동 노출로 장소가 바뀌어도 노출을 일정하게 유지하기 위함도 있었고, 수동 렌즈를 통해 포커스를 깊게 표현하고 싶었습니다. 또한 풀 프레임이라 카메라로 보여지는 화면을 크롭 없이 사용할 수 있어서입니다.


소스에 대한 부분은 씬을 구분하여 필요한 소스들을 생각하였고, 트라이포드를 이용해 최대한 비슷한 앵글을 유지하려 노력하였습니다.


어느 하나 중요하지 않은 부분이 없지만, 자신이 가고 싶은 파트를 정해서 포트폴리오를 기획하는 게 가장 중요한 것 같습니다. 저는 제가 원하는 파트에 구성되어야 하는 요소들이 무엇인지 몰랐기에 많이 헤맨 듯합니다. 선생님들과 대화를 통해 요소들을 배우고 이해하는 게 중요한 것 같습니다.


3D 공부를 한다는 것이 광범위한 공부 영역을 가지고 있다고 생각하기에, 지속적인 자기 개발이 필요하다고 생각합니다. 대부분의 학생들이 취직을 목표로 하고 있다고 생각하기에, 자신이 가장 잘할 수 있고 축적된 경험들을 토대로 최대한의 효율을 살릴 수 있는 포트폴리오를 제작하는 게 좋다고 생각합니다.


머릿속에 있는 애매모호한 정보들을 이해할 수 있게 만들어 준 곳입니다. 인터넷이나 강좌를 통해 많은 정보들을 얻을 순 있지만, 저 같은 경우 100% 이해할 순 없었기에 배움을 통해 부족한 부분을 채웠던 것 같습니다. 또한 컨펌을 통해 부족하거나 쉽게 놓쳐지는 부분들을 체크하며 수정해 나갈 수 있었습니다.


공부를 하다 막히는 부분이 생겼을 때, 해답을 구할 수 있는 곳입니다.




Artwork by Younghun Ahn <BMW Driving>

Younghun Ahn

Composite Team

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2026. 09. 07. Mon.

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