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REGULAR PROGRAMS

CAMPUS / ONLINE

SF필름스쿨의 정규 프로그램은 CG와 VFX의 기초 교육부터 전문가 수준의 포폴 제작후 취업까지 완성까지

단계별로 배울 수 있는 체계적인 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.


실무 경험이 풍부한 강사진의 지도 아래 예술적 감각과 기술적 완성도를 동시에 키워나갈 수 있습니다.


업계의 최신 트렌드와 실제 제작 환경을 그대로 반영한 수업을 통해,

학생들은 현업과 동일한 프로덕션 워크플로우를 직접 경험하게 됩니다.


기획부터 최종 합성까지 전 과정을 배우며,

글로벌 시장에서 경쟁력 있는 아티스트로 성장할 수 있는 실력을 갖추게 됩니다.

REGULAR PROGRAMS

3D COMPOSITE

3D 합성 과정은 가상의 디지털 이미지와 실제 이미지를 합성하여 마치 같은 공간에 자연스럽게 존재하는 것처럼 다양한 요소를 만들어내는 과정입니다.

시대의 변화에 ​​발맞춰 모든 산업 분야에 대응할 수 있는 커리큘럼으로,

진정한 시니어 아티스트를 목표로 많은 학생들이 이 과정을 선택합니다.

CURRICULUM

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chaos-v-ray.png
Foundry logo

Getting Started in Nuke

Compositing

& 3D in Nuke

Ediging

& Demo Reel Production

- The Nuke Interface

- Understanding Channels

  & Channel Nodes

- Keying with Primatte

- IBK 

- Keylight Keyers

- Multi-pass CGI 

- Multi-pass CG and Live-action

  footage Compositing

- 3D basics in Nuke 

- Camera projection and

  displacement mapping

- Import camera tracking data 

- Rig 

- Cable removal

- Digital camera-shooting

  & understanding

- Shooting HDRI for Lighting 

- 3D camera tracking 

- match moving 

- Final demo reel production

- UV Map

- V-ray Material

- Subdivision

- Textureing

- Basic Shading

- Basic Lighting 

- Textureing

- Physical Light

- IES

- Basic Camera

- Using 3D Camera

- Basic Render pass

- Render pass Setting

- Compositing

- Basic Rigging

- Basic Animation

- Constrain

- Set Driven

- Motin path

- Key animation

- Expression

- Motion Capture

- Interface

- Basic Shading

- Basic V-ray

- Basic Modeling Exerciese

- modeling Exercise

Basic & Modeling

UV

& Texture

Shading

& Lighting

Camera

& Render pass

Rigging

& Animation

CAREER PATH

할리우드 영화와 TV 광고는 단 하나의 프로그램만으로 제작되지 않습니다.

SF 필름스쿨의 교육은 단순히 마야를 다루는 것이 아니라 시각 효과와 사실적인 합성을 중시합니다.

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VISUAL EFFECTS

영화 제작에서 시각 효과(VFX)는 현실에는 존재하지 않는 화면상의 이미지를 창조하는 것을 말합니다. VFX를 통해 영화 제작자는 실사 촬영으로는 불가능하거나 비현실적인 환경, 사물, 생물, 심지어 사람까지 창조할 수 있습니다. 영화에서 VFX는 실사 영상과 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 결합하는 경우가 많습니다.

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3D ANIMATION

3D 애니메이션에서는 실제 물체처럼 물체를 움직이고 회전시킬 수 있습니다. 컴퓨터 애니메이션은 2차원 모델을 3차원 환경으로 가져오기 위해 종종 3D 애니메이션을 사용합니다. 3D 애니메이션은 게임, 마케팅, 의학 등 다양한 산업에서 사용됩니다.

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GAMES

게임 아티스트는 다양한 유형의 게임에서 비주얼 아트를 담당하는 아티스트입니다. 게임 아티스트는 게임 제작에 중요한 역할을 하며, 롤플레잉 게임, 카드 수집 게임, 비디오 게임 등 다양한 분야에서 활동하는 것으로 알려져 있습니다.

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FX 아티스트는 영화, TV 프로그램, 게임의 시각 효과를 제작합니다. 연기, 불, 파괴, 물 등의 효과를 만들어내는 것은 물론,

물체 충돌이나 유리잔 속 액체 시뮬레이션과 같은 작은 효과도 구현합니다.

FX DYNAMICS AND SIMULATION

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3D MOTION GRAPHIC

3D 모션 그래픽은 일반적으로 멀티미디어 프로젝트를 위해 오디오와 결합된 애니메이션이나 디지털 영상의 결합입니다.

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REAL CHARACTER

가상 인플루언서, 메타버스 등 실제 사람 캐릭터 아티스트에 대한 수요는 꾸준히 증가하고 있습니다.

게임, 영화 등 모든 문화 산업에 대응할 수 있는 커리큘럼으로, 캐릭터 모델링 아티스트를 목표로 하는 많은 학생들이 이 과정을 선택합니다.

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ENVIRONMENT DESIGN

영화나 드라마 제작을 위한 가상 또는 실사적인 세트를 디지털 또는 전통 회화로 제작하는 과정입니다.

시대의 변화에 ​​발맞춰 모든 산업 분야에 대응할 수 있는 커리큘럼으로, 많은 학생들이 진정한 시니어 아티스트를 목표로 이 과정을 선택합니다.

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3D COMPOSITE

3D 합성 과정은 가상의 디지털 이미지와 실제 이미지를 합성하여 마치 같은 공간에 자연스럽게 존재하는 것처럼 다양한 요소를 만들어내는

과정입니다.
시대의 변화에 ​​발맞춰 모든 산업 분야에 대응할 수 있는 커리큘럼으로, 진정한 시니어 아티스트를 목표로 많은 학생들이 이 과정을 선택합니다.

SPECIALIZED

CG TRAINING PROGRAM

CLASS START

2026. 03. 09. Mon.

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