
REGULAR PROGRAMS
CAMPUS / ONLINE
SF필름스쿨의 정규 프로그램은 CG와 VFX의 기초 교육부터 전문가 수준의 포폴 제작후 취업까지 완성까지
단계별로 배울 수 있는 체계적인 커리큘럼으로 구성되어 있습니다.
실무 경험이 풍부한 강사진의 지도 아래 예술적 감각과 기술적 완성도를 동시에 키워나갈 수 있습니다.
업계의 최신 트렌드와 실제 제작 환경을 그대로 반영한 수업을 통해,
학생들은 현업과 동일한 프로덕션 워크플로우를 직접 경험하게 됩니다.
기획부터 최종 합성까지 전 과정을 배우며,
글로벌 시장에서 경쟁력 있는 아티스트로 성장할 수 있는 실력을 갖추게 됩니다.
REGULAR PROGRAMS
ENVIRONMENT DESIGN
영화나 드라마 제작을 위한 가상 또는 사실적인 세트를 디지털 또는 전통 회화로 제작하는 과정입니다.
시대의 변화에 발맞춰 모든 산업 분야에 대응할 수 있는 커리큘럼으로,
진정한 시니어 아티스트를 목표로 많은 학생들이 이 과정을 선택합니다.
CURRICULUM
Basic & Modeling
UV
& Texture
Shading
& Lighting
Camera
& Render pass
Rigging
& Animation
- Interface
- Basic Shading
- Basic V-ray
- Basic Modeling Exerciese
- UV Map
- V-ray Material
- Subdivision
- Textureing
- modeling Exercise
- Basic Shading
- Basic Lighting
- Textureing
- Physical Light
- IES
- Basic Camera
- Using 3D Camera
- Basic Render pass
- Render pass Setting
- Compositing
- Basic Rigging
- Basic Animation
- Constrain
- Set Driven
- Motin path
- Key animation
- Expression
- Motion Capture
CAREER PATH
할리우드 영화와 TV 광고는 단 하나의 프로그램만으로 제작되지 않습니다.
SF 필름스쿨의 교육은 단순히 마야를 다루는 것이 아니라 시각 효과와 사실적인 합성을 중시합니다.




